Téměř každý webdesignový příběh má tři hlavní herce. Každý z nich zaujímá v příběhu zvláštní místo a každý má různé motivace a očekávání. Tyto znaky jsou klient, návrhář a uživatel.
Existuje určitá hierarchie, která má existovat mezi třemi; ale vzhledem k povaze procesu se tato hierarchie často míchá. Výsledkem je spousta špatně navržených webových stránek, které jsou přeplněné zbytečnými doplňky, které existují kvůli boji o moc mezi klientem a návrhářem.
Co potřebujeme, abychom předešli této katastrofě, je něco, co se mi líbí nazývat "Design Frugalality". Zní to fantazii, ale je to opravdu velmi jednoduché. Jen způsob, jak by měly být webové stránky ...
V hierarchii, kterou jsem zmínil dříve, se uživatel vždy domnívá, že je nejdůležitějším hercem v obsazení, protože je to nakonec jejich peníze, které se klient snaží vydělat. Klient se často domnívá, že je to nejdůležitější, protože vynakládá peníze na vytvoření webové stránky. A, bohužel, návrháři často věří, že jsou nejdůležitější, protože bez nich nebude tato webová stránka mistrovským dílem, který klient potřebuje.
Pravdou je, že je to opravdu ten design, který je nejdůležitější. To je to, co spojuje podnikání vašeho klienta s uživateli. Klienti však často dělají směšné požadavky na funkce a designér se často snaží zákazníkovi zapůsobit na to, kolik "skvělých funkcí" může do tohoto místa navázat. Všimli jste si, kdo ve všem zapomene? To je správné - uživatel!
Když dáte potřeby klienta před potřeby uživatelů nebo vaše vlastní potřeby před oběma, výsledek je často web, který nedokáže dosáhnout svého úkolu (propojení uživatelů s obchodem vašeho klienta).
Ztratil jsem počet konzultací, které se tak staly:
BOB: ... A chci, abyste si vytvořili stránky v aplikaci WordPress a chtěli bychom mít na domovské stránce karusel a musíme mít RSS ...
ME: Proč?
BOB: Co myslíš "proč"?
ME: Chci říct, proč potřebujete WordPress? Proč potřebujete kolotoč? Proč potřebujete RSS?
BOB: No ... nemá všechny tyhle věci?
ME: Ne, Bob, ne. Dovolte mi vysvětlit něco. Vlastníte kladiva. Vyrábíte čtyři různé typy kladiv. Nebudete pravidelně aktualizovat stránky, váš inventář rozhodně nevyžaduje, aby to zobrazoval, a je docela pochybné, že někdo bude chtít předplatit krmivo o kladivach.
BOB: Tak co to říkáš?
ME: Ty věci nepotřebuješ, Bobi. Jsou to mrtvé peníze. Musíme lidem ukázat své kladiva a říct jim, proč jsou vaše kladívka nejlepší.
Bobův problém je, že trpí syndromem copycat. Pokud všichni ostatní dělají něco, uvažuje, že by měl dělat to taky. Jistě byste mu mohli dát jen to, co chce, ale budete mu dělat větší službu tím, že ho budete vzdělávat o tom, co budou jeho uživatelé chtít.
Uživatelé navštěvují weby, aby našli informace nebo se bavili. Když poprvé navštívíte supermarket, trávíte svůj čas obdivováním interiéru obchodu nebo si přejete, aby bylo jednodušší zjistit, kde udržuje tekuté mýdlo? Zaměřte se na to, aby uživatelé mohli snadno najít to, co hledají, a aby to bylo vaší prioritou.
Neříkám, že nemůžete udělat opravdu skvělý design, který úplně skály. Co říkám, je: Nepřidávejte pouze věci, protože jsou úžasné, přidávejte je, protože jsou potřebné. Pokud něco nepotřebujete, nepřidávejte jej!
Vyhněte se oslnivým technologiím a dodržujte standard HTML5. Přidejte JavaScript šetrně; pokud potřebujete zobrazit pouze 2 obrázky, pak pomocí prezentace budete vypadat hloupě. Opravdu to! Nepoužívejte příliš velký obsah na CDN a omezte počet aktiv, které načítáte. Optimalizujte vše, na webových stránkách, které nelze stlačit, zrychlit nebo nějakým způsobem vylepšit, je doslova nic. Nezakládejte obrázky.
Web design zdědil hodně od jiných designových disciplín, ale pokud existuje jedna věc, která je více pravdivá v návrhu webových stránek než jakákoli jiná oblast, je to méně méně.
Doporučený obrázek, kladiva praskání matice obrazu přes Shutterstock.