S vydáním iOS7 provedla společnost Apple nejvýznamnější změny v doporučení pro návrh aplikací. Návrhový jazyk systému iOS7 zdůrazňuje lehký, téměř minimalistický estetický přístup k ovládacím prvkům rozhraní, včetně veškeré ikonografie používaných k označování akcí a zobrazení v rámci aplikace.

Zatímco tato změna určitě modernizovala a zjednodušila operační systém společnosti Apple, ovlivnila také to, jak ji lidé chápou a používají. Jak někteří argumentují, není to nutně změna k lepšímu.

Přechod k načrtnutým ikonám (ve srovnání s pevnými) v pokynech pro návrh společnosti Apple podnítil významnou debatu. Tyto symboly se v mobilních aplikacích značně využívají k vysvětlení toho, co je možné a jak se věci dělat. Potřebují rychle a jasně komunikovat. Ale co?

Návrhář softwaru Aubrey Johnson napsal článek že to neznamená a jednoduše řečeno: "Duté ikony jsou pro vaše uživatele spíše práce." Argrey argumentuje, že složité (načrtnuté) tvary jsou těžší analyzovat a pochopit než jednoduché pevné tvary, které obsahují méně vizuálních prvků. Méně vizuálních prvků znamená rychlejší rozbor a tím i rychlejší porozumění. Z pohledu Gestalt vypadá, že Aubreyův argument má smysl, ale ne každý souhlasí.

Například Bobby Solomon napsal článek proti uvedení : "Pravděpodobně jste uložili stovky, ne-li tisíce symbolů do vaší hlavy, takže si nejsem jistý, jak pár" dutých ikon "vás úplně zaměňuje"

Bobby poukazuje na to, že písemný jazyk je v podstatě soubor "dutých ikon" a že je snadno zpracováváme a chápeme, když čteme každý den. Je to dost spravedlivé, ale kontext může hrát kritickou roli, protože jazyk je sada symbolů, které interpretujeme stejným způsobem každý den mnohokrát denně. Množina ikon v aplikaci nikdy nebude mít takovou expozici. V rozhraní musí ikonografie komunikovat - ať už jsme s ní obeznámeni, nebo ne.

Caesar Wong do diskuse stejně jako na Quora zvýrazněním několika zdrojů, které podrobně popisují, jak jsou obrazy zpracovávány našimi očima. Caesar osobně dospěl k závěru, že celá debata je více o umění než o vědě.

Tak co si myslíte? Které ikony jsou na první pohled snadnější pochopit: ikony načrtnuté (duté) nebo jejich plné (vyplněné) ikony?