Příroda je web chaotickým místem, kde se lidé chovají ze strany na stránku podle vůle. Tato svoboda bohužel může fungovat proti těm webům, jejichž obsah je nejlépe dodržován v určitém pořadí.
Techniky návrhu umožňují nasměrovat uživatele na cestu s různým stupněm přesvědčování. Ale kdy je nejlepší nasměrovat uživatele a jak?
Co definuje lineární obsah? Čtete některou z nich: Články se podobají proudům myšlenek prezentovaným v určitém pořadí. Písemné slovo není samo. Přestože uživatelé mohou přeskočit sem a tam ve videích a zvukových souborech, tato média omezují publikum na časovou osu.
Lineární zážitky nemají menší důležitost v multitaskingovém, hypertextovém světě. Při správném používání mohou weboví návrháři tuto koncepci využít ve svůj prospěch.
Skutečným problémem není způsob, jak využít lineární zkušenost, ale jak udržet pozornost v médiu postavené na rozptýlení. Vzhledem k tomu, že weboví návrháři nemohou ovládat externí faktory, musí pracovat, aby uživatelé byli zapojeni. Webová stránka musí neustále odpovídat na nevyžádané otázky: "Co je pro mě?" A "Je něco lepšího?"
Uživatelé budou mít vždy možnost odejít. Mohou kliknout na záloţky nebo na tlačítko pro zprávě svého prohlížeče nebo použít vyhledávací pole prohlížeče. Nebo klikněte na tento odkaz na video s vtipným kočkám, které je jejich přítel jen IM'd. Mohou jen zavřít okno prohlížeče. Přesvědčit uživatele, aby se drželi na stopě, vyžaduje nekonvenční myšlení.
Zaměření uživatelů je problémem. Lineární prezentace je řešení.
Nejjednodušší způsob, jak vytvořit lineární prezentaci, je použít lineární formát. Stránky s jednou stránkou převádějí veškerý obsah do jedné dlouhé stránky, aby uživatelé mohli posouvat vodorovně nebo svisle (ale ne obojí). Trik přitahovat lidi, kteří jsou nepřátelé k rolování, je učinit je věřit rolování stojí za to. Je to stejný nápad s odkazy: lidé se rozhodnou kliknout.
Ovládání zkušeností
Optimalizace pro vyhledávače
Výkonnost
Výkonnostní újmy
Nejlepší pro weby
Nejlepší pro uživatele
Stejně jako run-on vět, dlouhé stránky mohou přemoci a zaměnit uživatele. Jeden dlouhý způsob myšlení je obtížné absorbovat. Přetahování dlouhé stránky do odlišných sekcí, z nichž každá má vlastní záhlaví a zápatí, umožňuje lidem "hop" od myšlení k myšlení.
Pokud je to možné, snažte se, aby každá sekce byla přibližně stejné velikosti. Jako každá mřížka, rytmus vytváří pohodlný precedens. Když se dobře používá, "nad záhybem" není překážkou - je to nástroj.
Tradiční navigační lišty slouží dvěma účelům: nejprve umožňují uživatelům kliknout na témata, která je zajímají; za druhé, ukázat uživatelům, kde se nacházejí v kontextu webu. Navigace není méně důležitá, pokud web používá pouze jednu stránku. Jednoduchá navigace má stejné cíle a současně pomáhá definovat přechody mezi sekcemi a odpovídá: "Jsme tam ještě?"
Důležitou technikou, jak udržet pozornost uživatelů, je zkrátit dobu mezi zajímavými nebo smysluplnými informacemi na stránce.
Ať už je to specifický fakt, dobré čtení, oblíbené video, které vidělo stokrát, nebo rychlou ztrátu času, návštěvníci se z důvodů stávají na webových stránkách. Narativní webové stránky nejsou nutně kratší, ale uživatelům usnadňuje "hop" od kusu na kus.
Přestože lineární zážitky nebo stránky s jednou stránkou nejsou pro každý případ nejlepší, jsou užitečné za správných okolností.
Online nakupující mohou procházet a hledat podle svého přání, ale proces výplaty sleduje určitou cestu. Pro lidi, kteří prodávají jen několik položek, je ideální stránka na jednu stránku: od prodejních ploch až po kliknutí na zákazníky "potvrdit objednávku" nejsou bočními stránkami rozptýleny. Scroll-down nákupní zkušenost je vede k přirozenému závěru.
Každý Kickstarter projekt je podobný jedné stránkové stránce: úvody, popisy, příklady práce a možnosti darovat, aby každý projekt vytvořil své vlastní vlastní prodejní hřiště.
Stránky navržené tak, aby shromažďovaly informace, které mezi jednotlivými kroky vedou uživatele, jsou neodmyslitelně lineární. V závislosti na použitých technikách může průzkum vyloučit zbytečné kroky, jak postupuje uživatel, a přizpůsobuje uživatelské zkušenosti za běhu. Například "pokud jste odpověděli ne, přeskočte další sekce" se může stát automatickým.
Webové stránky doručené prostřednictvím e-mailu se zabývají obtížným vyhlídkem na vynechání tlačítka pro mazání uživatelů. I přes to, že jste omezeni na jednu stránku se stejným cílem, buďte hodni někomu do doručené pošty. Řešení pro přesvědčivý návrh e-mailu se neomezují pouze na e-mail. Webové stránky, které potřebují oslovit uživatele s omezenou pozorností nebo okrajovými zájmy, mohou použít vzorec intro-vysvětlení, který se nachází mezi návrhy šablon e-mailů.
Obsah, který vysvětluje systém, používá vývojový diagram nebo zobrazuje změnu v průběhu času, může využívat vertikální prostor pro velký efekt, protože uživatelé nemusejí klikat pryč od jednoho dílu, aby viděli jiný.
The Hlubiny oceánu BBC povzbuzuje uživatele, aby posunuli dolů na nejhlubší body na Zemi.
Žijící s Nest přenáší lidi během jednoho roku používání termostatu Nest, jak se pohybují dolů.
Vývoj webu také posouvá, aby sledoval čas, ale pohybuje se horizontálně spíše než svisle.
Experimentální webové komiksy od Scott McCloud otočte okna prohlížečů uživatelů do běžícího komiksu.
Nebezpečí Fracking následuje kapku vody, pomocí vertikálního posouvání k aktivaci událostí podél cesty.
Kreativu zapalování používá rolování jako nástroj k uspořádání sekcí jejich jedné stránky extravagance.
Lineární zážitky, jednostránková nebo jinak, nejsou pro každý projekt ideální. Pokud je prioritou hodnocení s vyhledávači, pamatujte na to Google má rád interní odkazy . Oni také říkají " Vytvořte stránky primárně pro uživatele, ne pro vyhledávače . "Místa s přímočarými návrháři a redaktoři prezentace, aby si jejich obsah zbavili cizího materiálu. Omezující parametry mohou vést k inovativním řešením.
Nakonec mají vždy sílu opustit, což přesvědčuje uživatele, aby se vydali cestou, která je náročná v jakémkoli webovém projektu.