I když jste o Andrease Šabelnikova nikdy neslyšeli, téměř jistě jste viděli některé jeho práce.

Původně z Lotyšska je nezávislým interaktivním designérem a fotografem, který se podílel na řadě špičkových návrhů webových stránek, včetně Rise of the Planet of the Apes, The Last Airbender, Sweeney Todd a filmu Stardust.

Zde Andreas hovoří o tom, jak začal navrhovat takové velké studie, jaké jsou jeho oblíbené projekty a jeho návrhový proces.

A nabídne několik tipů pro nové designéry, kteří by rádi sledovali podobnou kariéru.

Kde hledáte inspiraci, ať už před zahájením projektu nebo pokud se během projektu uvíznete?

To zcela záleží. Nejdůležitější věcí, kterou je třeba zvážit, je jakákoli lhůta, kterou musíte splnit. Někdy není čas procházet podobnými stránkami, abyste zjistili, co dělají ostatní. Například pokud v pátek večer zavolá zákazník a říká, že chce vidět kompas brzy v pondělí ráno, není čas na nic. Musíte to udělat. Stačí otevřít Photoshop a jít s ním. A ano, někdy selhávám, když to musím udělat, ale to je jen část rizika tohoto podnikání.

Pokud má projekt lepší časový rámec, můžete se vždy naučit, zkoumat, přemýšlet, naplánovat, brainstorming a zkusit skenovat na papíře. Můžete si myslet víc a možná strávíte spánek bez přemýšlení o tom, co chcete vytvořit.

Inspirace je všude pro mě, ať už je kolem mě. Fotografie a film jsou pro mě hlavními zdroji inspirace.

Nahoře je vykreslování výtahu pro film DEVIL, vytvořený v Mayě.

Jaký byl dosud váš oblíbený projekt?

Oblíbené jsou samozřejmě vždy osobní projekty. Je to něco, kde jste vaším vlastním šéfem. Ale je tu jedna stránka, na kterou jsem velmi pyšná, kde jsem vás udělal: web Vzestup planety opic . Musel jsem udělat hodně práce pro to, dokonce iPad / iPhone verze webu, plus reklamy.

Také je tu něco, na čem v současné době pracuji, což bude skvělé, když se ukážu. Ale budete muset zůstat naladěni, ještě to nemohu odhalit.

Vzestup planety opic

Jaký je proces pro práci s velkými studiami?

Nevím. Velké, malé, všude jsou špatní a dobří lidé, takže vždycky jde do týmu, se kterým pracujete. Nedávno jsem byl docela spokojen s lidmi, s nimiž mám pracovat.

Velké studia jsou vážnější a poskytují vám více zkušeností. Dostanete se k práci s jejich tvůrčími řediteli, a nakonec jste dobře placeni. Takže je to úžasný zážitek. Pomalu můžete začít uplatňovat to, co jste se naučili od velkých kluků, do menších projektů a společností. Myslím, že je to dobrá spolupráce, která může ve vaší kariéře přinést mnoho úspěchů.

Vzestup planety opic

Jaké je to, aby se na projektu, jako je vzestup planety lidoopů, dostal a stal se tak populárním filmem? Chcete vědět, že vaše práce vidí miliony lidí? Máte pocit, že je to velký tlak?

Když dostanete projekt jako Rise of the Planet of the Apes, je to vaše ruce otřesné! Planet of the Apes je velmi slavný film a ten byl dalším krokem ve sériích. Když děláte filmové weby, vždycky máte pocit, že jste pod tlakem, protože víte, že musíte udělat víc, než vaše nejlepší práce, protože film by mohl být masivní premiérou světa. Když jsem začal pracovat na mé části projektu, byl to 24/7, ne víkendy, žádný volný čas, někdy žádný spánek. Nemůžete dovolit, aby váš mozek přestal, nebo aby vás inspiroval.

Mnoho lidí v rozhovorech se zeptá, jak se cítíte, když jste nezasvěcený nebo uvíznutí. Byl to projekt, kde jsem měl opačný pocit. Dokonce i když strávíte noci pracovat na tom, pořád si ji užíváte a dáváte svou duši do všech věcí, které pro ni děláte. Také jsem navrhoval tapety, banery a AIM ikony. Někteří lidé nazývají tuto část nudné práce, ale pro mě to nebylo. Tento projekt byl součástí mého života po dobu dvou měsíců.

Doufám, že se znovu pociťuji o projektu a že se něco podobného objeví znovu. Nakonec jsem velmi hrdý na to, co jsem udělal. Dává mi více energie, abych vytvořil více věcí. Když uvidíte plakát, který jste udělali pro film na ulici, vaše srdce porazí rychleji.

Mars potřebuje matky

Jaké rozpočty, časové lhůty a procesy procházíte při vytváření webové stránky pro velkou filmovou produkci?

Obvykle je termín "včera". Musíte počkat na mnoho projektových prostředků. Musíte počkat, až přívěs vyjde. Někdy musíte pracovat pouze s přívěsem s vysokým rozlišením a prezentovat své návrhy. Jinak máte jen nějaký text o filmu, na kterém pracujete, a musíte z toho navrhnout. Se liší. Opět existují dobré a špatné projekty.

Nemohu o rozpočtech mluvit kvůli smluvním otázkám.

Dokonalým projektem je, když získáte klíčové umělecké dílo, náhled filmu, fotografie z produkce filmu, instruktážní instruktážní instruktáž a další klíčové věci. Až budete mít všechny tyto vlastnosti, je mnohem uspokojivější zahájit proces návrhu. Nestává se to často, ale přál bych si, aby to bylo vždycky takhle.

Pokud byste mohli navrhnout stránky pro jakoukoli společnost nebo produkt, co by to bylo? Rád bych uměl řídil novou stránku Mercedesu. Fotografujte pro některé automobily, retušujte, některé pohybové reklamy, celou transakci. Rád bych to udělal a fotografování je moje vášeň, takže opravdu doufám, že někdy brzy bude moje příležitost pracovat na takovém projektu.

Nahoře je obrázek některých pokročilých animací a uměleckých děl pro stránky Mars Needs Moms.

Jaký je váš proces návrhu? Jaké kroky podniknete během projektu?

Největším problémem, kterým narazím, jsou briefingy klientů. Mnoho firem, pro které pracujete, možná neví, co chtějí, a můžete strávit týdny kompilace, kreslení a skicování, a nakonec si vybrali jednu z prvních věcí, které jste pro ně udělali. Takže pro mě se nejdřív snažím schválit briefing a wireframes. Jasnější představu o tom, co chtějí, a co musíte udělat, bude vždy mít za následek lepší výsledek. Takže obě strany budou nakonec šťastné, protože pracovní proces bude přesnější.

Na trhu nyní existuje mnoho pracovních míst na volné noze, takže se snažím vybrat projekty s jasným briefingem kdykoliv mohu.

Jakmile se podepisuji s klientem, obvykle mám spoustu kreativní svobody, takže nejprve se snažím v námi sketchbooku najít nějaké nápady, zapsat si nějaké myšlenky, Google pro odkazy a pak jít odtud, abych přišel s nápadem .

Vždycky dávám svým klientům také možnosti. Pokud budu muset například navrhnout webovou stránku, ukážeme jim alespoň dvě různé komponenty.

Království podsvětí

Jak se vypořádáte s kritikou projektů, které jste udělali? Už jsi někdy měl někdo úplně smrt na práci?

Myslím, že záleží na osobě, ze které pochází. Každý návrhář musí projít kritikou a časy, kdy lidé dávají negativní zpětnou vazbu. Konstruktivní kritika je vždy dobrá, když pochází od člověka, kterého respektujete, a možná, pokud se podílí na designu, můžete se od něj hodně naučit. Musíte prostě filtrovat to, co lidé říkají trochu.

Další věc, která se někdy děje, je, že klienti řeknou věci jako "To bylo provedeno za 10 minut" nebo "Můj syn se může lépe" nebo "To není kvalita, kterou vaše portfolio ukazuje." Musíte si zvyknout na takový druh věc, protože to může opravdu zabít tvou kreativitu. Samozřejmě, že přestanete pracovat s tímto klientem, ale stále to ovlivní vaši budoucí práci.

Další záběr z Marsu potřebuje maminky.

Jak se vypořádáte s klientem, který trvá na tom, že udělá něco, o němž nevěříte, že bude pro jejich projekt dobré? Už jste někdy jednoznačně odmítli udělat něco, co by chtěl klient (nebo požádal, aby vaše jméno z poslední práce)?

No, všichni musíme platit účty. Věc je, že od začátku máte pocit, jak se projekt chystá v budoucnu. Takže je to otázka vašeho rozpočtu, a pokud opravdu potřebujete práci v té době. Budu upřímný a jsem si jistý, že 100% mnoha slavných studií dělá takovou práci, když dělají klienta šťastný, s tím nejhorším dílem na světě. Samozřejmě, že to nebude ve vašem portfoliu, nebo vaše jméno nebude na autorských právech. Ale je to 21. století a musíme dostat zaplaceno k životu.

Na jakémkoli projektu, i když je klient obtížné, se snažíte dělat to nejlepší a snažíte se, aby je změnili a poslouchali svůj názor. Někdy to funguje a někdy to není. V nejhorších případech jste udělali práci pro klienta, s nímž jste nespokojeni a máte nespokojenost, a musíte vrátit svůj vklad i poté, co jste pro ně udělali nějakou práci.

To je další věc: je nutné mít zálohu na jakoukoli práci, kterou děláte jako nezávislý. Je tam spousta klientů, kteří vám nezaplatí včas, nebo vás zcela vyplácejí. Je to riziko, ano. Velké společnosti platí net30 nebo dokonce net90, takže musíte být připraveni k zaplacení za 90 dní spíše než hned.

Ale v průběhu let mluví na volné noze a v podstatě víme, jaké jsou standardy pro platbu od různých společností. A pokud je bez jakéhokoliv důvodu obrovské zpoždění platby, všichni se o tom dozvíme a vím, že příště požádáme o vklad.

Opět je vždy lepší vybrat si práci, kterou uděláte. To znamená méně stresu, více inspirace a více pozitivních emocí. Vezměte si své účty dolů a užívejte si života!

Když jsem žil v Řecku, na ostrově, a nájemné bylo kolem 350 USD, nevezmala bych se na projekt nebo na klienta, kterému jsem se nelíbil. Byly chvíle, kdy byl projekt zajímavý, ale projektový manažer byl nepolapitelný, takže to musíte vynechat.

Sweeney Todd

Začali jste pracovat s některými velkými společnostmi, zatímco jste ještě teenager. Jak jste se spojil s těmito společnostmi a začal s nimi spolupracovat?

Budu upřímný zde: začal jsem dělat nějaké kompozice a náčrty projektů pro velké firmy, jen pro sebe. Kdykoli něco uvidím a myslím, že bych to dokázala lépe, udělal jsem to. Pravděpodobně první věc, kterou jsem měl ve svém portfoliu, byla taková redesign pro Audi.com. Nebyla to ani práce na hřišti, bylo to jen něco, co jsem udělal pro sebe. Jen se mi líbilo, co dělám na straně. Brzy jsem měl příležitosti s některými malými komerčními projekty a pak jsem začal posílat e-maily společnostem, o kterých jsem snil o práci. Někteří lidé odpověděli a dali mi příležitost vyrazit na velké firmy. Mnoho z nich jsem ztratil, ale některé společnosti mi poskytly dobrou zpětnou vazbu a některé moje myšlenky byly schváleny.

Myslím, že jde o ty cíle, které jste nastavili. Byl jsem velmi zaměřen na to, abych dosáhl toho, kde jsem teď, a vždycky jsem dělal co mohu a hodně pracoval. Teď, když jsem tady, občas preferuji menší projekty. Velcí klienti a velké projekty jsou vždy dobré pro vaše portfolio, ale je to stresující a předčasně vás stáří!

Zhotovení záběrů z webu pro film Splice aplikace tvůrce tvorů. Laboratoř zde byla vytvořena zcela od nuly ve 3D.

Jakou radu byste dala někomu, kdo by chtěl sledovat podobnou kariéru s vaší osobou? Jak byste doporučil začít?

Naučte se, studujte, experimentujte. Pokud jste ještě ve škole, věnujte čas přemýšlení o projektech, které budete dělat spíše než s kamarády, a zjistíte, jak se rychleji opít. Musíte žít s designem a přemýšlet o tom po celou dobu. Stanovte své cíle a pracujte pro ně. Nemyslete na peníze. Neztrácejte čas tím, že doufáte, že vás Spielberg zítra zavolá. Jen si to představte jako třeba v posilovně. Nemůžete přijít jednou a očekávat, že příští den bude vypadat jako sportovec.

Buďte trpěliví a sledujte průmysl, mluvte s lidmi, navštěvujte blogy pro inspiraci a posílejte e-maily umělcům nebo návrhářům, jejichž práce se vám líbí. Mnoho z nich vás bude ignorovat (ignorovali mě, když jsem byl dítě), ale některé z nich vám budou velmi užitečné a inspirativní. Nepokládejte příliš mnoho na začátku a nemyslete si, že jen proto, že víte Photoshop jako záda ruky, že jste superstar designer.

Zkuste kopírovat práci, kterou chcete, pro vlastní vzdělávací účely. Zkuste to znovu vytvořit a přidejte do ní svůj vizi a najdete svůj vlastní styl.

Konec světa II

Kde vidíš budoucnost vaší práce? Kde byste chtěli být v pěti nebo deseti letech, v kariéře?

Doufejme, že budu mít své studio postavené poblíž pláže na některém z jižních pobřeží. Budeme vyrábět weby a fotografovat a filmovat. Nemám opravdu touhu spustit jakoukoli velkou reklamní agenturu jeden den a stát se milionářem.

Chtěl bych dělat, co mi opravdu baví a žít s tím. Menší rozpočty, menší klienti. Umožňuje to snadné a užívat si to, co děláte. Kdybych byl po penězích, přestěhoval jsem se do NYC nebo do podobného místa, ale dávám přednost malému městečku poblíž moře, kde svítí slunce 300 dní v roce!

Co myslíte o práci Andrease? Které stránky vám nejvíce zasáhnou? Podělte se o své myšlenky níže ...