Grafické uživatelské rozhraní ( grafické uživatelské rozhraní zkráceně) umožňuje uživatelům komunikovat s počítačovým hardwarem uživatelsky přívětivým způsobem.

V průběhu let byla vytvořena řada grafických uživatelských rozhraní pro různé operační systémy, jako OS / 2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS a další.

Budeme se dívat na vývoj návrhů rozhraní hlavních operačních systémů od 80. let.

Měl bych zmínit, že tento článek zobrazuje pouze významný pokrok v návrhu GUI (nikoliv zálohování operačního systému) a také ne všechny současné grafické uživatelské rozhraní a operační systémy.

První grafické uživatelské rozhraní bylo vyvinuto výzkumnými pracovníky na Výzkumné centrum společnosti Xerox Palo Alto (PARC) v sedmdesátých letech. Tento výzkum otevřel zcela novou éru počítačových grafických inovací.

První osobní počítač, který používal moderní grafické uživatelské rozhraní, byl Xerox Alto , vyvinutý v roce 1973. Nebyl to komerční produkt a byl určen hlavně pro výzkum na univerzitách.

1 Zdroj: toastytech.com

1981-1985

Xerox 8010 Star (vydané v roce 1981)

Jednalo se o první systém, který byl označován jako plně integrovaný stolní počítač včetně aplikací a grafického uživatelského rozhraní. Byl znám jako "The Xerox Star" , později přejmenován na "ViewPoint" a později byl přejmenován na "GlobalView" .

Xerox 8010 Star
Xerox 8010 Star, Zdroj: toastytech.com


Apple Lisa Office System 1 (vydané v roce 1983)

Také odkazoval se na jako Lisa OS, který v tomto případě je zkratka pro systém Office. Byl vyvinut společností Apple se záměrem být pracoviště pro zpracování dokumentů.

Bohužel tato pracovní stanice netrvala dlouho, byla zabita operačním systémem Apple Macintosh, který byl dostupnější.

Tam byly upgrady na Lisa OS, Lisa OS 2 v roce 1983 a Lisa OS 7/7 3.1 v roce 1984, že upgradoval systém sám, ale ne grafické uživatelské rozhraní.

Apple Lisa 1
Apple Lisa OS 1, Zdroj: GUIdebook


Apple Lisa OS 1
Apple Lisa OS 1, Zdroj: GUIdebook


VisiCorp Visi On (vydané v roce 1984)

Visi On byl první desktopový GUI vyvinutý pro IBM PC. Tento systém byl zaměřen na velké korporace a přišel s vysokou cenou. GUI použil myš, měl vestavěný instalační a pomocný systém a nepoužíval ikony.

Visi On
VisiCoprt Visi On, Zdroj: toastytech.com


Visi On
VisiCoprt Visi On, Zdroj: toastytech.com


Mac OS System 1.0 (vydáno v roce 1984)

Systém 1.0 byl první GUI operačního systému vyvinutý pro systém Macintosh. To mělo několik funkcí moderního operačního systému, který je založen na ikonách. Okna lze pohybovat myší a soubory a složky lze zkopírovat přetažením na cílové místo.

Mac OS 1
Apple Mac System 1.0, Zdroj: toastytech.com


Amiga Workbench 1.0 (vydáno v roce 1985)

Když byla Amiga poprvé propuštěna, předběhla svůj čas. Grafické uživatelské rozhraní obsahovalo funkce jako barevná grafika (čtyři barvy: černá, bílá, modrá, oranžová), preemptivní multitasking, stereofonní zvuk a vícestranné ikony (vybrané a nevybrané).

Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, Zdroj: GUIdebook


Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, Zdroj: GUIdebook


Windows 1.0x (vydané v roce 1985)

V letošním roce Microsoft nakonec zachytil celé grafické uživatelské rozhraní a vydal Windows 1.0, první GUI operační systém (i když se nikdo neodvážil odkazovat na to jako jeden). Systém byl vybaven 32 × 32 pixelovými ikonami a barevnou grafikou. Nejzajímavějším prvkem (který byl později vynechán) byla ikona animovaných analogových hodin.

Windows 1
Microsoft Windows 1.01, Zdroj: makowski-berlin.de


Windows 1
Microsoft Windows 1.01, Zdroj: makowski-berlin.de


GEM (vydané v roce 1985)

GEM (Grafický manažer prostředí) byl GUI vytvořený společností Digital Research, Inc. (DRI). Původně byl vytvořen pro použití s ​​operačním systémem CP / M na mikroprocesorech Intel 8088 a Motorola 68000 a byl později vyvinut pro provoz na DOSu. Většina lidí si pamatuje GEM jako grafické uživatelské rozhraní pro počítače Atari ST. To bylo také používáno na řadě kompatibilních počítačů od společnosti Amstrad. To bylo jádro pro Ventura vydavatele a několik dalších programů DOS. Grafické uživatelské rozhraní bylo také přeneseno do jiných počítačů, ale na ně se nedostalo žádné popularity.

gem_11_desktop1
Zdroj: Wikipedia


1986 - 1990

IRIX 3 (vydané v roce 1986, první vydání 1984)

64bitový operační systém IRIX byl vytvořen pro systém UNIX. Zajímavou vlastností tohoto GUI je podpora vektorových ikon. Tato funkce byla zabudována do GUI dlouho předtím, než Mac OS X existoval.

irix-33
Silicon Graphics IRIX 3.0, Zdroj: osnews.com


GEOS (vydané v roce 1986)

Operační systém GEOS (Operační systém pro grafické prostředí) byl vyvinut společností Berkeley Softworks (později GeoWorks). Původně byl navržen pro Commodore 64 a zahrnoval grafický textový procesor nazvaný geoWrite a program barev nazvaný geoPaint.

geos_commodore_64
Zdroj: Wikipedia


Windows 2.0x (vydané v roce 1987)

V této verzi se skutečná správa oken výrazně zlepšila. Okna by se mohly překrývat, měnit velikost, maximalizovat a minimalizovat.

Windows 2
Microsoft Windows 2.03, Zdroj: guidebookgallery.org


Windows 2
Microsoft Windows 2.03, Zdroj: guidebookgallery.org


OS / 2 1.x (vydané v roce 1988)

OS / 2 byl původně společně vyvinut společností IBM a Microsoftu, ale v roce 1991 se obě společnosti rozdělila, přičemž společnost Microsoft začlenila tuto technologii do svých vlastních Windows GUI a IBM dále rozvíjela OS / 2. GUI používaný v OS / 2 byl nazýván "Presentation Manager". Tato verze grafického uživatelského rozhraní podporuje pouze monochromatické, pevné ikony.

Os 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Zdroj: pages.prodigy.net


Os / 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Zdroj: pages.prodigy.net


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (vydané v roce 1989)

Steve Jobs přišel s myšlenkou vytvořit dokonalý výzkumný počítač pro univerzity a výzkumné laboratoře. Tato myšlenka se později vyvinula do spuštění nazývaného NeXT Computer Inc.

První počítač NeXT byl propuštěn v roce 1988, avšak v roce 1989 došlo k výraznému pokroku s vydáním grafického rozhraní NeXTSTEP 1.0, které se později vyvinulo do systému OPENSTEP.

Ikony grafického uživatelského rozhraní byly větší (48 × 48) a představovaly více barev. Grafické uživatelské rozhraní bylo původně monochromatické, ale verze 1.0 začala podporovat barevné monitory. Tento snímek vám umožní nahlédnout do toho, co se stane moderním grafickým uživatelským rozhraním.

Nextstep 1
NeXTSTEP 1.0, Zdroj: kernelthread.com


OS / 2 1,20 (vydané v roce 1989)

Další upgrade menší verze GUI ukázalo v řadě oblastí slabé zlepšení. Ikony vypadaly hezčí a okny byly hladší.

Os 2 12
OS / 2 1.2, Zdroj pages.prodigy.net


Windows 3.0 (vydané v roce 1990)

V této verzi si společnost Microsoft uvědomila skutečný potenciál v GUI a začala je významně zlepšovat.

Samotný operační systém podporoval standardní a 386 rozšířené režimy, které využily vyšší kapacitu paměti než 640 KB a prostor na pevném disku, což vedlo k vyššímu rozlišení obrazovky a lepší grafice, jako jsou například Super VGA 800 × 600 a 1024 × 768 .

Také Microsoft najal Susan Kare navrhnout ikony Windows 3.0 a přidat do GUI sjednocený styl.

Windows 3
Microsoft Windows 3.0, Zdroj: toastytech.com


Windows 3
Microsoft Windows 3.0, Zdroj: toastytech.com


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (vydané v roce 1991)

V této verzi GUI bylo provedeno mnoho vylepšení. Změnila se barevná schéma a představil se 3D vzhled. Plochu lze rozdělit vertikálně na obrazovky různých rozlišení a barevných hloubek, které se v dnešní době zdá trochu zvláštní. Výchozí rozlišení Workbench bylo 640 × 256, ale hardware také podporoval vyšší rozlišení.

Amiga Workbench 2
Commodore Amiga Workbench 2.04, Zdroj: guidebookgallery.org


Systém Mac OS 7 (vydán v roce 1991)

Mac OS verze 7.0 byl první Mac OS GUI, který podporoval barvy. Do ikon byly přidány jemné odstíny šedé, modré a žluté.

Macy 7
Apple Mac OS Systém 7.0, Zdroj: guidebookgallery.org


Macy 7
Apple Mac OS Systém 7.0, Zdroj: guidebookgallery.org


Windows 3.1 (vydané v roce 1992)

Tato verze systému Windows obsahovala fonty TrueType, které byly předem nainstalovány. To efektivně učinilo Windows poprvé funkční platformou pro publikování desktopů.

Dříve bylo možné dosáhnout takové funkce pouze v systému Windows 3.0 pomocí systému písem Adobe Type Manager (ATM) od společnosti Adobe. Tato verze také obsahovala barevné schéma s názvem Hotdog Stand, které obsahovalo jasné odstíny červené, žluté a černé.

Tato barevná schéma byla navržena tak, aby pomohla lidem s určitým stupněm barevné slepoty vidět text / grafiku na obrazovce snadnější.

windows_311_workspace
Zdroj: Wikipedia


OS / 2 2.0 (vydané v roce 1992)

Toto bylo první grafické rozhraní, které bylo podrobeno mezinárodnímu testování přijatelnosti, použitelnosti a přístupnosti. Celé grafické rozhraní bylo vytvořeno pomocí objektově orientovaného návrhu. Každý soubor a složka byl objekt, který mohl být spojen s dalšími soubory, složkami a aplikacemi. To také podporovalo funkce a šablony drag and drop.

Os 2
IBM OS / 2 2.0, Zdroj: toastytech.com


Os 2
IBM OS / 2 2.0, Zdroj: toastytech.com


Windows 95 (vydané v roce 1995)

Uživatelské rozhraní bylo zcela změněno od verze 3.x. Byla to první verze systému Windows, kde bylo ke každému oknu přidáno malé tlačítko pro zavření.

Návrhářský tým poskytl stavům (povolené, zakázané, vybrané, kontrolované atd.) Ikonám a jiné grafice. Slavné tlačítko Start se objevilo poprvé.

Jednalo se o velký krok vpřed pro Microsoft týkající se samotného operačního systému a sjednoceného grafického rozhraní.

Windows 95
Microsoft Windows 95, Zdroj: guidebookgallery.org


Windows 95
Microsoft Windows 95, Zdroj: guidebookgallery.org


1996 - 2000

OS / 2 Warp 4 (vydané v roce 1996)

Společnost IBM vydala systém OS / 2 Warp 4, který přinesl pracovní ploše významné změny.

Ikony byly umístěny na plochu, kde mohou být vytvořeny také vlastní soubory a složky. Objevil se shredder, který byl podobný koši Windows nebo koši systému Mac OS, kromě toho, že soubor nebo složka byl smazán okamžitě a neukládal žádné další kopie pro pozdější načtení.

Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, Zdroj: toastytech.com


Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, Zdroj: toastytech.com


Mac OS System 8 (vydané v roce 1997)

256 barevných ikon bylo výchozí v této verzi GUI. Mac OS 8 byl jedním z prvních adopterů ikon izometrického stylu, také nazývaných pseudo-3D ikony. Platinový šedý motiv, který se zde používá, se stal ochrannou známkou pro budoucí verze grafického uživatelského rozhraní.

Macy 8
Apple Mac OS 8, Zdroj: guidebookgallery.org


Windows 98 (vydané v roce 1998)

Styly ikon byly téměř stejné jako v systému Windows 95, ale celé grafické rozhraní mohlo použít více než 256 barev pro vykreslování. Průzkumník Windows se změnil téměř úplně a poprvé se objevila "Aktivní plocha".

Windows 98
Microsoft Windows 98, Zdroj: toastytech.com


KDE 1.0 (vydáno v roce 1998)

Tím KDE popsal projekt po vydání verze 1.0: "KDE je síťově průhledné a současné desktopové prostředí pro pracovní stanice UNIX. KDE usiluje o zaplnění potřeby snadno použitelné pracovní plochy pro pracovní stanice Unix, podobně jako desktopové prostředí nacházející se pod MacOS nebo Window95 / NT. Úplně bezplatná a otevřená počítačová platforma dostupná všem zdarma, včetně zdrojového kódu pro někoho, kdo to může změnit. "

800px-kde_10
Zdroj: Wikipedia


BeOs 4.5 (vydáno v roce 1999)

Operační systém BeOS byl vyvinut pro osobní počítače. Původně to napsal Be In v roce 1991, aby běžel na hardwaru BeBox. To bylo později dále vyvíjeno využívat novější technologie a hardware, jako je symetrické multiprocessing tím, že využívá modulární I / O šířku pásma, všudypřítomné multithreading, preemptivní multitasking a vlastní 64bitový žurnálovací souborový systém známý jako BFS. GUI BeOS byl vyvinut na principu jasnosti a čistého, přehledného designu.

800px-beos_desktop
Zdroj: Wikipedia


GNOME 1.0 (vydáno v roce 1999)

Desktop GNOME byl hlavně vyvinut pro Red Hat Linux, později byl vyvinut pro další distributory Linuxu.

Gnome 1
Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Zdroj: visionfutur.com


2001 - 2005

Mac OS X (vydané v roce 2001)

Začátkem roku 2000 oznámila společnost Apple své nové rozhraní Aqua a v roce 2001 ji společnost vydala svým zbrusu novým operačním systémem Mac OS X.

Standardní ikony 32 x 32 a 48 x 48 byly změněny na velké 128 x 128 nepřeložených a poloprůhledných ikon.

Po vydání tohoto GUI následovalo spousta kritiky. Zřejmě uživatelé nebyli docela připraveni na tak velkou změnu, ale brzy přijali nový styl a dnes toto grafické rozhraní představuje základ všech operačních systémů Mac OS X.

Mac osx 1
Apple Mac OS X 10.1 Zdroj: guidebookgallery.org


Windows XP (vydané v roce 2001)

Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft má tendenci měnit své grafické uživatelské rozhraní zcela s každým hlavním vydáním operačního systému, Windows XP nebyla výjimkou. Samotné grafické rozhraní je skinovatelné , uživatelé mohou změnit celý vzhled a dojem rozhraní. Ikony byly ve výchozím nastavení 48 x 48, vykreslovány v milionech barev.

Windows XP
Microsoft Windows XP Professional, Zdroj: guidebookgallery.org


KDE 3 (vydané v roce 2002)

Od verze 1.0 se prostředí K Desktop výrazně zlepšilo. Leští všechny grafiky a ikony a sjednocuje celkový zážitek uživatelů.

Kde 3
KDE 3.0.1, Zdroj: netbsd.org


2007 - 2009 (aktuální)

Windows Vista (vydané v roce 2007)

To byla odpověď společnosti Microsoft na jejich konkurenci. Zahrnovaly také spoustu 3D a animace. Od Windows 98 se společnost Microsoft pokoušela vždy vylepšit pracovní plochu. V systému Windows Vista vydaly widgety a poněkud vylepšené nahrazení Active Desktop.

Windows Vista
Microsoft Windows Vista, Zdroj: technology.berkeley.edu


Mac OS X Leopard (vydané v roce 2007)

S jejich 6. generací, Apple Mac OS X systém, opět zlepšil uživatelské rozhraní. Základním grafickým uživatelským rozhraním je stále Aqua se svými kadeřníky a platinovou šedou modrou barvou. Nový grafický uživatelský rozhraní nabízí více 3D vzhled, 3D dokovací stanici a mnohem více animace a interaktivity.

Mac osx Leopard
Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Zdroj: skattertech.com

GNOME 2.24 (2008)

GNOME dává velké množství úsilí do tvorby motivů a kreseb do v2.2.4, neboť jejich cílem je "vytvořit svůj počítač vypadat dobře". Provedli soutěž, aby shromáždili některé z nejvíce zasahujících desktopů, které jejich přispěvatelé vytvořili pro použití ve verzích v2.24.

gnome_en_gb
Zdroj: gnome.org

KDE (v4.0 leden 2008, v4.2 březen 2009)

Verze 4 prostředí K Desktop Environment vytvořila mnoho nových vylepšení GUI, jako je animovaná, hladká, efektivní správa oken a podpora widgetů pro stolní počítače. Velikost ikon je snadno nastavitelná a téměř každý návrhový prvek je mnohem jednodušší nakonfigurovat. Mezi nejvýraznější změny patří nové ikony, témata a zvuky, které poskytuje Projekt Oxygen. Tyto ikony jsou více fotorealistické. Je to určitě velké zlepšení starších verzí KDE. Nyní lze také spustit na platformách Windows a Mac OS X.

kde
Zdroj: Wikipedia

Poděkování

Napsal a sestavil výhradně pro WDD Gyorgy Fekete.

Co si myslíte o vývoji těchto návrhů? Jaké další zlepšení byste chtěli vidět? Podělte se prosím s námi ...