Tento měsíc jsme dostali příležitost k rozhovoru Kevin Ball a Rafi Benkual z ZURB . Musíme mluvit o budoucnosti webu, stavu webového designu dnes a samozřejmě o tom Nadace .
{$lang_domain} : Dobrý den, dámy a pánové, já jsem Ezequiel Bruni pro Web Designer Depot a dnes mluvíme s těmito dvěma krásnými lidmi z ZURB, bylo by vám jedno, abyste sdíleli vaše jména s publikem?
Kevin Ball: Ahoj, já jsem Kevin. Také jdu za KBallem na ZURB a to je ...
Rafi Benkual: Já jsem Rafi a já jsem advokát nadace v ZURB.
KB: Ach jo, měl bych říct, co dělám. Jsem Nadace Vedoucí.
WDD: Dobře, nadace vedení, co přesně děláš? Rozhodnete se pro směr Nadace, nebo ...?
KB: Ach, jo, existuje řada různých kusů. Jsem méně diktátora, a spíše pomocník a syntezátor. Trávím spoustu času v rozhovorech - a to jak osobně, tak i online - jen se snažím získat smysl toho, kde se lidé potýkají s nadací, kde chodí web, kde se odehrává citlivý design a snaží se ujistit, že jsme mimo před touto křivkou.
WDD: Ok, a Rafi, co děláš jako ... Nadace Advokát, že?
RB: Jo, to je těžké popsat, takže je spousta obhajoby komunity, růst komunity, marketingový prodej. A pak také kódování na klientských projektech, interních projektech a samozřejmě všechno s Nadací, a také práce s komunitou k opravě chyb a vytváření nových funkcí pro Nadaci.
WDD: Jak jste se dostali do svého designu a vývoje webových stránek, a to vše?
KB: Uhh, jistě, chcete jít první, Rafi?
pokud se podíváte na ZURBiány, kteří kódují, asi jsme 80% samouk učili v jedné nebo jiné formě
RB: Jdete první.
KB: No, jsem delší. Takže jsem nějaký starý chlapec, takže jsem začal v back-end hardware a low-level software, kompilátory, ovladače zařízení a podobně. A pak v roce 2008-2009 jsem byl na kariérovém přechodu, založil jsem startup nazvaný Příčiny, který dělá sociální obhajobu, neziskové práce a takové věci online.
KB: Ti z vás, kteří věnovali pozornost na web, si možná pamatují, že Příčiny byly největší non-game aplikace na Facebooku, kdy Facebook poprvé spustil aplikace. A tak jsme se snažili řídit tento boom Facebooku v době, kdy se všichni vzrušovali, a tak jsme viděli stovky tisíc nových registrací denně, jel na zbrusu nové otevřené Facebook platformě.
Takže to byl můj intro na webu, bylo to: "Vítejte na palubě, máme žádost. Máme dnes milion lidí. "A o šest měsíců později to bylo 15 milionů lidí a když jsem odešel, bylo to přes sto milionů lidí, kteří tuto věc použili. Tak trochu jezdit na vlně a dozvědět se vše o škálování velkých aplikací a jak to udělat.
Bylo to trochu legrační, protože jsem dostal práci u webové společnosti a v mém rozhovoru mě provedli spoustu datových analýz a řekl jsem: "Skvělé, mám to, jak to chceš výstup? "A řekli. "No, prostě to zadejte do seznamu. Seznam HTML. "A já jsem trochu jako" Ok, co to je? ", Že? Protože jsem přišla z tohoto zádového hloubení a oni jsou jako: "Oh, ok, tady je značka. Začněte. "
KB: Ukázalo se, že když děláte hluboké kódování a C a všechno, HTML není tak špatné.
WDD: A Rafi, jak jsi začal?
RB: Vlastně jsem přišel z prodejního a marketingového zázemí, z online maloobchodu a podobných věcí a byl jsem skutečně přátelé s některými lidmi, kteří pracovali v ZURB, a já bych přišel kolem kanceláře a pomohl hodně.
A šéf trochu nám řekl, že se snaží o růst nadace a hledá někoho, kdo je oddaný komunitě nadace. Nikdy jsem se však v životě nikdy nesetkal s HTML a CSS, tak jako před třemi lety, takže jsem se asi asi za měsíc musel naučit nadaci a pak si vzít test a předat to, abych byl najat na ZURB.
To je to, odkud jsem začal, dělal jsem to a já jsem se opravdu dobře a okamžitě dostal do hromady opravujících chyb v GitHubu, což je bláznivé.
WDD: Musím říct, že vy máte trochu štěstí, že jste skutečně trénovali. Byl jsem sám naučen a jediný důvod, proč jsem pokračoval, byl proto, že jsem nevěděl, že jsem nasákl.
KB: Ach jo, vím, že jsem se naučil v průmyslu. Studovala jsem ve škole fyziku. Myslím, že ve skutečnosti, pokud se podíváte na ZURBiány, kteří kódují, jsme pravděpodobně 80% samých vyučovaných v jedné nebo jiné formě.
WDD: Takže to je opravdu skvělé. Už jste se seznámili s tím, jak jste přišli do práce v ZURB, a to je zajímavé. Jak jste se konkrétně přidali k Nadaci? Byli jste přímo zařazeni do tohoto projektu, když jste začali, nebo děláte nejdřív jiné věci nebo ...
KB: Rafi přišel přímo do Nadace. Přišel jsem jako strojní vedoucí na ZURB a začal postupně pohlcovat stále více projektů a druhu vedoucích různých. Dostal se k bodu, kdy jedna z našich předchozích Nadací vedla, aby se přestěhovala k něčemu jinému, a já se díval na všechny tyto projekty a řekl: "No, tohle je všechno dobré a dobré, ale to, co mě opravdu dostává, mě vzrušuje pracuje na nadaci a spolupracuje se svou komunitou. "
Tak jsem mluvil s lidmi z ZURB, mluvil s šéfem, který mluvil se všemi, byl jsem jako: "Dělám všechny tyto věci, ale opravdu to, co chci dělat, je Nadace." Podívali se na ně a řekl jsem: "Skvělé! Jdi! "
WDD: Dobře, Kevin, kdy jsi si poprvé uvědomil, že Nadace bude tak důležitá, kdy jsi to nejdřív dostal dojem?
KB: Takže do doby, než jsem se dostal do Nadace - zmínil jsem se, že jsem se dostal na web, co je to před osmi lety? - ale byl jsem na ZURBu jen rok. Takže do doby, než jsem se opravdu dostal do Nadace, to už bylo docela velké řešení. Myslím si, že v širokém měřítku byly rámce - Nadace a Bootstrap - jakoby ... objevování bylo pro mě obrovské. Protože zpátky, když jsem začal dělat webové věci, dokonce i mřížkový systém, jako je 960, byla obrovská inovace. A pak všechny su ...
WDD [přerušuje to poněkud hrubě, Ezequiel je moc líto]: Vím!
KB: Více než jen základní mřížka, něco, co můžete upravit, něco, co reaguje, jako je, má dobrota to je neuvěřitelné. Takže pocházející z vývojového zázemí, který se postupně přibližoval k přednímu konci a měl tento typ zdroje, jsem viděl, že to bylo obrovské ještě předtím, než se dostal na obrovský.
každý den objevujeme zbrusu nové společnosti, které už několik let používají Nadaci, a je to úžasné vidět
RB: Nadace byla v době, kdy jsem začala před třemi lety, obrovská ve světě rozvoje webu. Pokud děláte vývoj na webu, pravděpodobně jste věděli o nadaci a Bootstrapu a pak tam nebylo opravdu příliš mnoho jiných rámců tam venku v té době. Možná, že Semantic byl zcela nový, ale to není úplný rámec, takže tam nebylo moc. Nadace už byla obrovská.
Co se stalo, když jsem začal pracovat na nadaci, začal jsem si uvědomovat, kolik různých značek a webových stránek je postaveno na nadaci, a to mi opravdu otevíralo. Takže každý den objevujeme zbrusu nové společnosti, které již několik let používají Nadaci, a to je úžasné vidět. Podívejte se na stránku našich značek a můžete vidět všechny stovky obrovských značek, které tam jsou, a je tu pravděpodobně tisíce dalších, o kterých ani nevíme.
KB: Jo, pořád mě někdy vyhánějí, hraji trochu na to, co říká Rafi, jako by ses dostal na plevele, a ty jen děláš práci, a pak se vrátíš ...
Stejně jako já jsem velký fanoušek sportu ... NBA.com nedávno znovu zahájila. Jejich celé nové stránky jsou postaveny na nadaci. A samozřejmě jdu a podívám se na místo, a já jsem jako "Oh, je tu chyba, a tam je chyba ...", a já jsem stále dole v plevele. Pak jsem krok zpět a já jsem jako: "O čem to mluvím? Toto je můj nejoblíbenější sportovní liga a jsou postaveny na produktu, na kterém jsem pracoval. To je neuvěřitelné!"
WDD: [směje se] To musí být neuvěřitelný pocit. Mezitím jsem se vyvíjel, abych zjistil, kdy je nějaká webová stránka postavena na Bootstrap. Není to super výkon, který jsem chtěl, když jsem byl dítě, ale to je to, co mám.
KB: Stává se, že nevyžaduje obrovskou super výkonnost vzhledem k přístupu, který si zvolili. Víš, tohle je jedna z věcí, o kterých jsme o Nadaci mluvili hodně. Je zřejmé, že Bootstrap má v tuto chvíli větší publikum a jedním z důvodů, proč mají, je, že mají tak silný vizuální názor z krabice, což znamená, že někdo, kdo netuší, co chtějí něco vypadat ... můžete jej připojit a vypadat slušně. Bude to vypadat jako Bootstrap, ale vypadá slušně.
WDD: To je pravda. Tento druh funkčnosti mimo kancelář je ve skutečnosti obrovskou součástí webu dnes. Šablony a motivy se nikam nenacházejí. Rámečky se nikam nepřijdou, lidé budou vždy potřebovat jednodušší způsob, jak jen něco udělat a rychleji ... a proto se nadace a další rámce stanou tak obrovskou součástí internetu.
Jak vidíte, že se nadace pohybuje kupředu?
KB: To je skvělá otázka a je to něco, na co trávím hodně času na přemýšlení. Mohu vám k tomu poskytnout krátkodobou, střednědobou a dlouhodobou odpověď. Myslím. V krátkodobém horizontu je jedno z míst, které vidíme, že musíme být lepší, v již existujícím tématu.
Jádro nadace je mimořádně přizpůsobitelné, je to právě: nadace, kterou můžete navázat na vrchol tak, aby ne každé nadace stránek vypadala podobně. Existuje však obrovské publikum lidí, kteří potřebují něco, od něhož je trochu silněji odhodlané začít.
A když to teď je možné, není to tak snadné, jak by mělo být v nadaci, a tak to je naše obrovské zaměření v příštím ... Řekl bych, že tři až šest měsíců. To je mnohem jednodušší pro lidi, kteří přicházejí z designového zázemí, aby vytvořili něco, co potom lidé, kteří nemají designové pozadí, mohou jen upadnout a používat všude.
WDD: V pořádku, tak, dětská témata, v podstatě.
KB: V podstatě ano. Existuje několik různých variant, o kterých se podíváme na způsoby, jak to udělat. Protože jedna z věcí, která je, jak jsem již řekla, druhu jádra nadace, je tenhle nápad, že to nikdy není, vždy budeme nejprve navrhnout publikum v designu.
Stejně jako všichni staví na svých webových stránkách citlivé zprávy, ale oni jsou trochu jít, mnozí z nich jsou zastaralí. Podobně, existuje několik modelů, které lidé vymysleli, jako je ikona hamburgerů a nabídka off-plátna a všechny tyto věci a všichni se s touto věcí
ZURB je projektová společnost, a odtud pocházíme, a tak to nakonec skončíme implementací, nesmíme obětovat tuto schopnost realizovat vaši vizuální identitu, svou vizi. Ale my věříme, že můžeme mnohem jednodušší něco takového rozložit a dát věci na místo, když chcete.
Takže to je jedna oblast. Další obrovská oblast, ze které se díváme střednědobě až dlouhodobě, se opravdu pokouší pokračovat v prosazování této myšlenky reakce. Nadace se vždycky nacházela na přední hraně, byla to první rámce, která měla být mobilní - nejdřív jsme dali celou řadu různých mobilních věcí a začínáme vidět, že tato základní myšlenka na schopnost odezvy zvítězila.
Stejně jako všichni staví na svých webových stránkách citlivé zprávy, ale oni jsou trochu jít, mnozí z nich jsou zastaralí. Podobně, existuje několik vzorků, které lidé vymysleli, jako je ikona hamburgerů a nabídka off-plátna a všechny tyto věci a všichni se s touto věcí nalepili. "Ok, budu stahovat obsah na mobilním telefonu a udělám to i ono a to druhé."
Domníváme se však, že zejména díky tomu, že se mobilní zařízení stávají stále silnějšími a stále plodnějšími, je zde celá škála možností, která se právě teď sotva hraje. Odpovědná webová stránka nyní často vypadá jako něco, co je na ploše úžasné a funguje dobře v mobilu, nebo je to úžasné na mobilních zařízeních a funguje dobře na ploše.
A myslíme si, že je to zbytečné. Měli byste mít možnost mít na mobilu něco úžasného, úžasné na tabletu, je úžasné, pokud si něco položíte na televizi, je úžasné, když s ním komunikujete pomocí čtečky obrazovky, takže všechny tyto různé věci nejsou jen zřejmé, ale skutečně optimalizované, pokud to dává smysl.
WDD: To dává smysl. Ve skutečnosti jsem o tom přemýšlel, protože jste si všimli, protože jsem si všiml, že mnoho webů přijalo mobilní první myšlenku a zaměřilo se více na mobilní zařízení než na větší obrazovky. Nyní je to fér, protože mobil je obrovský, mobilní všude, všichni mají mobilní telefon, ať už mají pracovní plochu nebo notebook. Mají mobilní telefony na místech, kde by neměli ani moc pro pracovní plochu.
Obrazovky na rozvinutějších místech se však stále zvětšují a samozřejmě jsou mnohem hustěji, pokud jde o pixely, a kromě toho dostáváme 4K televizory, 4K monitory, ceny se velmi pomalu snižují a to, Všiml jsem si, že mnoho webových designérů nepočítá s větší velikostí obrazovky. Tyto obrazovky se dostávají naprosto masivní. A nemáte možnost pouze vytvořit okno menší v televizi, jako je inteligentní televize nebo s Xbox ...
Jsem trochu zvědavý, protože všichni se chtějí přizpůsobit pro mobilní zařízení, a to je dobré, ale co uděláte, pokud jde o to, jak pomáhat uživatelům optimalizovat pro super velké obrazovky?
KB: To je něco, s čím se celá planeta potýká, a to, kde říkám, že moje role není jako diktátor, ale jako syntezátor. Takže někteří naši návrháři byli nedávno na projektu, který se soustředil na velké obrazovky. Ukázalo se, že některé z věcí, které již máme v Nadaci, vám umožňují dělat takové věci, protože můžete přizpůsobit vaši sadu zlomů, můžete přidat extra, extra velký zlomový bod. Můžete to udělat spoustu věcí.
Ale lidé si to opravdu neuvědomují, nejsou si toho vědomi, takže hodně toho, co chceme udělat, je jednoduše zveřejnit osvědčené postupy zaměřené na tyto věci. Rámec koncepčně funguje. Lidé často berou body zlomu, které dostanou ven z krabice, a nemyslí si: "Ok, počkat, platí to vlastně pro mé celé publikum? Na co pracují tito lidé? "
Něco, o čem vidíme potřebu a aktivně pracujeme, je jen lepší vzdělání o tom, co je a jak ji používáte.
RB: V rámci rámce jsou, jak jste zmínili, mixins. Již máme extra velký bod zlomu a můžete přidat další. A pak jsou také mediální dotazy pro poměr pixelů a další podobné věci. Myslím, že to, co potřebujeme, je ... jo, více osvědčených postupů a více vzdělávání o tom, jak zvládnout tyto situace.
KB: Některé další věci, které máme v potaz, ve skutečnosti něco, s čím jsem hrával až do tohoto hovoru, je něco, co pomáhá ve všech velikostech obrazovky: jít do více vektorové grafiky a být schopen dělat více věcí s vektorů.
WDD: SVG. Všichni čekáme na "Rok SVG".
KB: "Rok SVG", máme nějaké zábavné věci v trubce, aby se to stalo, takže si myslím, že lidé si vždy neuvědomují, jak silný je SVG. Pokud tyto věci zarovnáte, najednou je můžete stylovat pomocí CSS, můžete je manipulovat pomocí JavaScriptu a navíc vypadat krásně na všech velikostech obrazovky mimo krabici. Takže tato myšlenka citlivých snímků je něco, o čem jsme opravdu nadšeni. Věci, které možná nejsou jen citlivé v tom, že se zvětšují s hustotou pixelů a měří se velikostí, ale také možná mění funkce, které jsou viditelné uvnitř obrazu na základě velikosti obrazovky.
Existuje zde spousta zajímavých možností. Myslím, že to, co momentálně chybí, není schopnost SVG, ale nástrojů. Takže to je jedna věc, kterou můžeme v ZURBu skutečně pomoci při posunu vpřed: nástroj, který nám usnadní.
Mohl bych se dostat do dalších detailů, ale brzy to uděláme.
WDD: Omlouvám se, právě jsem si uvědomil, že jsem dosud nikdy nepřemýšlel o tom, že s inline obrazem SVG byste mohli doslova přenést objekty z obrazu na základě velikosti obrazovky. To je skutečně obrovské.
KB: Je to úžasné, je neuvěřitelné a nikdo to nedělá. Nemyslí na to, protože tyto věci jsou trochu zamčené, "Ach, to je výhoda, kterou budu načítat." Ale ne, to jsou dokumenty. Mohli byste dělat cokoli, co chcete.
WDD: Dokumenty jsou dynamické, měnitelné a tvárné jako HTML samotné. To je důležité mít na paměti. Druhá až poslední otázka v této části je: jaká je vaše oblíbená část o rámci, jaká je nyní? Existují nějaké konkrétní komponenty, které si myslíte o vašem oblíbeném, nebo jste možná pracoval na tom, takže je to vaše dítě?
KB: Nedávno jsem se zamilovala do citlivých menu a zmínil jsem se o tom, že jsem na projektu dlouho nechodil. To je docela rozsáhlá kódová základna. Pracoval jsem na projektu šest / osm měsíců, takže stále objevuji nové věci. Citlivé menu jsou opravdu silné.
Základní koncepce spočívá v tom, že typ menu, který můžete použít k navigaci, se značně liší podle zařízení. Například vzorek rozbalovací nabídky, který je již dlouho v rámci rámců, jako je Bootstrap a Foundation, je mimořádně silný na ploše a často téměř nepoužitelný v mobilu, zvláště pokud máte vnořené vrstvy to. Existují však některé nabídky, které fungují perfektně v mobilních zařízeních, například v rozbalovací nabídce. Služba iOS tuto možnost popularizovala. Dali nám tuto představu o rozcvičeném menu, kde něco klepnete a sklouzne přes podnabídku, vrhnete dolů na místo, kam potřebujete.
Nadace podporuje oba ty a způsob, jakým to dělá, ve skutečnosti používá přesně stejnou značku, ale s mírně odlišnými daty-atributy pro JavaScript. Co to umožňuje, je citlivé menu, které se chová jako rozbalovací prvek, když se nacházíte v jednom bodu zlomu a přesunete se na cvičení, když jste v jiném bodu zlomu. Takže máte přesně stejnou značku, řeknete to: "Hej, to je citlivé", vrtání na malých [obrazovkách], pokles na velkých [obrazovkách] a to prostě funguje.
WDD: Já bych to úplně rádi viděl, protože upřímně řečeno například rozbalovací nabídky, kde si vyberete svou zemi nebo oblast, jsou na ploše nepoužitelné, a to mnohem více na mobilních zařízeních. Každé rozbalování s dvěma nebo více záznamy je prostě směšné.
KB: Ano, sto procent.
WDD: Měli by být standardně roztříděny . Ale stejně, co ty, Rafi? Je něco, co se vám líbí?
RB: Ano, v nedávných projektech jsme se právě setkali na mřížce Flexbox a jsem opravdu zamilovaný do sítě Flexbox. Pouze Flexbox obecně ... pokud se začnete naučit některé vlastnosti, není to tak těžké se naučit, jsou opravdu mocné a skutečně se zlepšují přes standardní floatovou mřížku. Takže pokud to váš projekt dovolí, určitě bych - IE10 a nahoru je omezení - takže pokud to váš projekt dovolí, určitě bych se podívat na síť Flexbox. Právě teď je to moje oblíbená věc.
WDD: Ok, a poslední otázka v této sekci je, no to není otázka ... Chybí mi Orbit, kluci. Dělám. Uvědomuji si, že posuvníky a karusely nejsou nejlepší UX, ale někdy stačí jen jeden, nebo klient požádá o jednoho a chybí mi Orbit.
KB: Věděli jste, že je to šest?
RB: Přinesli to zpátky.
WDD: Dali to zpátky?
KB: Je zpět v nadaci 6.
WDD: Vlastně jsem ne ... Wow, byl jsem mimo smyčku.
KB: Takže na příběhu o tom, v nadaci 5, jsme se dostali na místo s Orbitem, kde se stávalo trochu příliš těžké a velmi těžké udržovat se jako open source projekt. Snažili jsme se dělat příliš mnoho věcí. Snažil se být všechno. Takže, když jsme ji znovu oslavili pro Nadaci 6, rozhodli jsme se, že chceme jednoduchou sadu funkcí, všechny značky na stránce nabité, místo toho, aby JS dynamicky přidal ty věci. A jako něco jednoduchého pro prototypování nebo dokonce jednoduchý karusel pro výrobu, funguje to skvěle.
Pokud hledáte něco trochu bohatějšího, jako byste mohli změnit to, kolik snímků na zlomek bodu, nebo kolik snímků se pohybuje najednou, možná budete chtít mít jako tři na stránce a pak přesunout jednu za každou dobu existují další kolotočy, které jsme použili v našich projektech. Jako Sova , nebo Slick Carousel .
RB: Takže se vrátila k tomu, že byla spíše "zakladatelskou" složkou, neusilovala se dělat všechno, všude, ale je to něco, co se zaměřuje na získání základů v pořádku a dovoluje vám přizpůsobit to něco mnohem víc. To je filozofie, kterou se nadace snažila dělat celou cestu, ale příležitostně ztratila cestu.
Je to něco, na co jsme se rozhodně zaměřili: ujistěte se, že věci, které poskytujeme, se nesnaží dělat všechno. Jsou základy a jsou rozšiřitelné. Vyrábíme je tak, že s nimi můžete komunikovat, můžete je rozšiřovat, můžete dělat všechny tyto věci, ale nemusí nutně dělat vše, co chcete z krabice.
A jeden z kousků, o kterých jsme se mluvili, když jsme schopni upustit z témat nebo dětských témat nebo něco takového ... další část toho je schopna upustit od této koncepce stavebních bloků. Někdo, kdo vzal spoustu kousků a zapojil je dohromady a přidal spoustu chování na vrchol a usnadnil jim připojení a hrát.
WDD: Oh, tak jako moduly nebo pluginy, jako pluginy jQuery, ale pro ... okay wow, které by mohly být skutečně obrovské. Zvlášť pokud je lidé zkontrolují, zda je kompatibilní a že je může snadno propadnout. Jedna věc, se kterou jsem v minulosti měla potíže, byla kombinace zdrojů z různých míst. Lidé někdy používají podobná jména proměnných a to všechno vrčí. Nebo CSS je právě nekompatibilní, protože ... důvody, protože prohlížeče .
KB: Jedná se o skutečný problém, a proto se domnívám, že se podíváme na manažery balíčků, které jsou tam venku ... nejsou skutečně navrženy pro značkovou přepravu a CSS velmi dobře.
WDD: Nejsou.
KB: Takže to není úplně vyřešený problém. Díváme se na různé způsoby, jak to můžeme udělat, ale jedna z věcí, o kterých přemýšlíme, je, že se ujistěte, že používáte a využíváte stejné základní SASS proměnné zbytku rámce tak, opusťte něco, zabere vaše téma nebo vaše styly okamžitě.
WDD: No to zní jako skvělý nápad. Vždycky jsem byl ohromen manažery balíčků, ale abych byl naprosto upřímný, kdybyste přišel s řešením, které mi umožní jen přetahovat soubory ze souboru ZIP do mé složky projektu a funguje to jen proto, mě. Jsem stále velmi manuální druh chlápka, pokud jde o můj HTML a CSS. Nepoužívám mnoho správců balíčků.
Uvědomuji si, že to jsou budoucnost, ano, ale stavěla jsem menší věci, a to byla ještě jedna věc, kterou jsem říkal o Orbitovi: Nepotřebuji něco plného příliš mnoha vlastností, většinu času, když jsem potřeboval kolotoč, Potřeboval jsem přesunout obrázky zprava doleva. To je vše, co jsem potřeboval.
KB: Vyzkoušejte to v nadaci 6, je to tam. Pokud něco nefunguje tak, jak chcete, podejte chybu a uvidíme, jak to opravíte.
RB: Na Orbit je skvělé zlepšení. Je to propojeno s Motion UI, takže můžete skutečně změnit animace přímo v HTML. Takže pokud chcete vyblednout, nebo chcete snímek, nebo chcete vyklouznout, nebo se to otáčet, nebo jakékoliv bláznivé animace ... je to všechno závislý.
WDD: To je určitě v pohodě. V neposlední řadě a jen pro zábavu: jaký je váš vztah k rámci, který nebude jmenován ?
Skvělá skutečnost: vynálezci firmy Bootstrap skutečně pracovali v ZURB
KB: Skvělá skutečnost: vynálezci firmy Bootstrap skutečně pracovali v ZURB.
WDD: Opravdu ?!
KB: Jo. Mark Otto byl herec, myslím. Takže věc, která nemusí být známa, je, že Foundation a Bootstrap ve skutečnosti pocházejí ze stejného geneze. To jsou oba rámce, které byly inspirovány tím, co ZURB dělá pro naši klientelu. Vytvářeli jsme tyto vodítka ve stylu HTML a CSS a chtěli jsme to trochu systematizovat, takže první open source verze nadace byla verze 2. Verze 1 byla interní.
Takže Bootstrap a Foundation pocházejí ze stejných kořenů. Očividně si vybraly různé cesty, pokud jde o to, co optimalizují, a Bootstrap byl divákům úspěšný u publika vývojářů. Nadace byla a je stále populárnější u designérského diváka, protože zde nevytváří takové těžké vizuální názory.
WDD: To dává smysl.
KB: Chcete-li hrát trochu víc, samozřejmě existuje přátelská rivalita.
WDD: Přirozeně.
KB: A myslím, že musíme mluvit s různými lidmi. Mluvím s mnoha různými lidmi o Nadaci, samozřejmě, a poselství, které se zdá, že dostáváme, zejména od starších lidí, je, že "mám rád nadaci, je to silnější. Také používáme Bootstrap, protože to všichni moji mladší devové to vědí. "To je přesvědčivé. Říká nám, na čem musíme pracovat, ne? Jedna z největších věcí, na které musíme pracovat, je, že vyhráváme funkční bitvu, vyhrávají bitvu s funkcemi, potřebujeme vyhrát bitvu na palubě.
Musíme zlepšit naši schopnost ... pro lidi, aby si to vybrali a hrali s nimi z krabice. Protože pokud všichni starší lidé to líbí a všichni návrháři se jim líbí ... ano, samozřejmě musíme pokračovat kupředu, zmínili jsme se o místech, jako je SVG, můžeme podpořit rok 2017 SVG, Nadace vám může pomoci to se stalo.
Existují i další kousky, mřížka CSS, existují i jiné technologie, které můžeme hrát roli, kterou jsme vždy hráli, abychom pomohli posunout web dopředu. Ale musíme se také zaměřit na to, jak můžeme podpořit nové publikum, které je obrovské. Jak přinášíme lidi a pomáháme jim učit se?
Svět a web pracují lépe se svými konkurenty. Prohlížečské války byly stagnující, dokud Google nepřijel s Chrome a viděli jsme neuvěřitelné inovace. Myslím, že musíme pokračovat v pohledu na Bootstrap, Bootstrap by nás měl stále dívat ...
RB: Jsou.
KB: Jsme, víme, že jsou, a my se na ně díváme, a myslím, že každý z nás může vzít ty nejlepší nápady a pokračovat v prosazování webu.
WDD: Ok, ujistěte se, že Tylera Tateho ukradnete ještě předtím. Nevím, jestli jste jeho práce obeznámen. On dělal 1KB CSS mřížku zpět v den, ve dnech 960.gs, on také se semantic.gs. Byl to jeden z mých nejoblíbenějších mřížových rámců založených na LESS, a to ... jako generátor sítě, po dlouhou dobu. Vážně, ukrást toho chlápka.
KB: Ok, dovolte mi ho najít. Jo, on je místní.
RB: To je úžasné.
KB: Tyler, jestli to sledujete, uděláme kávu. Vidím, že jste na kávu, z vašich webových stránek. Design, kód, káva. Pojďme udělat kávu, laskav.
WDD: Ok, vážně, dámy a pánové, tato epizoda vám přináší kofein, spousta kofeinu. Vyberte si svou značku, protože za to dosud nikdo neplatí. Takže na poslední pár zábavných otázek: Máte klíče Twitter na šipkové desce někde v kanceláři, a pokud ne, proč ne?
[Některé trochu nepříjemné smíchy s nimi. Opravdovější smích od mě.]
KB: Jsem vlastně obrovský Twitter fanoušek.
WDD: Ahoj to. Já jen žertuji. A vy jste alespoň měli Nerfovou válku s týmem Bootstrap dev. Opět, pokud ne, proč ne? Dostat se na to. Musíte to video.
RB: Myslím, že je to skvělý nápad.
KB: To by mohlo být zábavné. Možná paintball.
RB: Tady máme nějaké mrtvé tóny.
WDD: Ok, můžeme to udělat oficiální? Chcete volat tým Bootstrap dev? Vyzvěte je k paintballové válce?
KB: Paintball válka, Bootstrap dev team. Mark, máme vaše číslo.
RB: Máme mnohem víc lidí, já nevím ...
WDD: Děkuji vám za váš čas a jsem velmi rád, že jsem s vámi mohl mluvit takhle. Cokoli jiného byste chtěli říct našim čtenářům / posluchačům předtím, než jdeme?
KB: V nadaci se děje spousta úžasných věcí. Verze 6.3 vychází za pouhých pár týdnů a bude inovovat více na Nadaci a reakci, takže určitě to ověřte. Řekl bych, že pokud budete chtít vědět všechno, podívejte se foundation.zurb.com/learn/foundation-insider.html , a můžete se dostat do našeho mailing listu.
RB: Jiná věc, kterou chci volat, je neváhejte se zapojit. Máme různé druhy problémů na různých úrovních obtížnosti. Cítí se jako velká věc se dotknout rámce, ale pokud se chcete začít zapojit jako přispěvovatel, pojďte se podívat. Ping jeden z nás, zeptejte se: "Hej, co je něco, na čem můžu pracovat?"
Ukážeme vám správným směrem, ukážeme vám, kde je soubor, který byste mohli chtít změnit. Začneme a půjdeme. Toto je komunitní projekt. Jsme nesmírně hrdí na skutečnost, že máme v historii projektu více než osm set přispěvatelů a chceme vás vidět.
WDD: Dobře, moc děkuji a vidím vás všude.
KB & RB: Díky!
WDD: Toto je Ezequiel Bruni pro odhlášení Web Designer Depot.