Důležitost designu v technologickém průmyslu za posledních několik let vzrostla, stejně jako větší ocenění pro konstruktéry, kteří vědí, jak pracovat v rámci rozvojových omezení. Vyrábíme naši nejlepší práci, když naši konstruktéři a inženýři pracují v harmonickém, vzájemně spolupracujícím prostředí.
Během posledních 8 let jsme se naučili hodně o spolupráci. Zde jsou tři klíčové postupy, které pomohou návrhářům zlepšit jejich vztah s inženýry.
Potřebujete pevné pochopení toho, co je možné vytvořit v rámci svého produktu. Nejlepším výchozím bodem je vyčerpání pokynů a standardů platformy (tady je: iOS , Operační Systém Mac , watchOS , materiálový design , a webový design ).
Uvidíte, jak bude každá konstrukční část postavena z pohledu inženýra. Začněte se učit programovací jazyk. Nenechte se cítit ohromen myšlenkou, že potřebujete vědět, jak vytvořit produkt od začátku, ale jakékoliv množství znalostí, které přichází z toho, že víte, jak kódovat, vám pomůže lépe informovat o designových rozhodnutích a také vám pomůže lépe komunikovat s inženýry .
Navrhněte nejprve nejlepší uživatelský zážitek a poté přidejte rozmar a zábava. Nezapomeňte, že základní principy UX by měly vést váš návrh od začátku. Musí existovat rovnováha mezi množstvím úsilí požadovaným pro vybudování prvku a přínosem výsledku.
Poskytněte inženýrům čisté, dobře organizované návrhové soubory, které mají jednoznačně pojmenované kompozice a vrstvy. Vyřaďte majetek sami a pojmenujte je vhodně pro danou platformu. Já vím, to nejde o zábavnou práci. Ale zajistí, že to, co jde do hotového výrobku, je přesně to, co chcete. Také odvede práci od svých inženýrů, což znamená, že mohou věnovat více času budování lepších funkcí.
Ujistěte se, že vaše návrhy jsou konzistentní. Proveďte audity o vaší práci v různých bodech procesu návrhu. Je lepší kontrolovat si milionkrát, než zablokovat inženýra, aby se vyvíjel po silnici, protože existují rozdíly v léčbě podobných prvků.
V případě potřeby vytvořte anotované dokumenty. Můžete si vytvořit vlastní, nebo využít jednoho z mnoha nástrojů, jako je Červené pero , UX Pin , a Notebook pro Sketch . Živobytí a statický styl průvodce může pomoci v soudržnosti vývoje pro váš produkt. Mějte na paměti, že někteří vývojáři se nikdy nepodílejí na příručku pro styly a pracují přímo na kompilátoru, takže se ujistěte, že jste ve spolupráci s vaším inženýrským týmem včas informovali. Trávit čas moudře a efektivně.
Prototypy a interakční animace ukazují inženýrům, jak by mělo něco co nejlépe fungovat. Některé z našich oblíbených nástrojů, které nabízejí různé úrovně kontroly, jsou Keynote , After Effects , Invision , Flinto , a Pixetové . Pokud se spoléháte na slovo z úst, abyste získali svůj názor, necháte mnoho prostoru pro nesprávný výklad a zvýšíte pravděpodobnost, že konečný produkt bude špatně přizpůsoben vaší vizi.
Nezůstávejte sami sebe (nebo inženýrem), když mluvíte jen tehdy, když je čas předat návrhy. Když pracujete společně od začátku, budete silnější a nakonec vytvoříte lepší produkt.
Pokud si nejste jisti o konstrukci funkce, o tom, jak bude fungovat přechod, nebo o tom, jaký tok interakcí uživatele, konzultujte s inženýrským týmem. Mají bohaté znalosti a mohou se k vašemu problému obrátit z analytické, technické perspektivy. Nebuďte stydliví, abyste přiznali, že potřebujete radu.
Tyto tři lekce se snižují na empatii, organizaci a komunikaci. Klíčem se všemi těmito skutečnostmi je zajistit, aby jste kontrolovali provedení konečného produktu. Chcete, aby vaše představy byly realizovány, ne? Takže dělajte vše, co je v našich silách, abyste vybavili své inženýry správnými materiály a znalostmi, abyste mohli dokonale provést svou vizi a skončíte s produktem kickass.
[- Tento článek byl původně zveřejněn na Tendigi blog , znovu vydané s povolením autora -]