Ačkoli nikdo z nás nemůže předpovědět budoucnost, každý návrhář by o tom měl myslet. Všechna indikace ukazují na další vlnu zařízení, která není na vrcholu stolů. Jsou nositelná a mají rozměry plachty, které se značně liší od toho, o co jste navrhli.

Ale měli byste opravdu záležet, pokud primárně navrhujete webové stránky?

Ano, každé zařízení se navzájem ovlivňuje

nakupování

Webové stránky nevytváříme v bublině. Jen myslete na vlivy, které mobilní design měl na webových stránkách. Od citlivých uživatelských vzorků a přemýšlení o designu napříč zařízeními se uživatelům, kteří se vracejí zpět na svitek, výrazně změnily různé velikosti obrazovky, jak si myslíme o webových stránkách pro stolní počítače.

To bude i nadále probíhat v ještě větší míře, protože více uživatelů přijímá inteligentní zařízení nebo zařízení virtuální reality. (A neohrožujte význam těchto zařízení, společnosti přitahují spoustu výzkumu a vývoje, aby tato zařízení byla běžná jako iPhone.)

Zde je to, na co myslet jako "návrhář webu" (pokud se někdo opravdu může nazývat, že už).

  • Kontejnerový design bude důležitější pro platformy, které přecházejí na hodinky. Každá "myšlenka" nebo část informací v návrhu bude obsažena v jediném konstrukčním prvku. (Na obrazovce hodinky je to jediný způsob.)
  • Na druhé straně bude plátno pro VR zařízení nekonečné. Proces designu sdílí spoustu paralely s navrhováním herního rozhraní - kde každý twist, obrat nebo změna perspektivy vede k získání více informací o bezproblémovém plátně. To může být trochu těžké si představit, ale přemýšlejte o tom, jako by byly rozloženy všechny stránky vašeho webu a uživatelé se pohybují napříč těmito mapami.

Ano, chcete mít příslušné dovednosti

12 vlny

Jen si přemýšlejte, kdybyste před několika lety ignorovali mobilní aplikace a reagovali na design. Byl byste již nezaměstnaný nebo v jeho blízkosti.

Musíte pochopit, kde se jedná o design a jak mají zařízení vliv na to, jak vypadají a vzájemně reagují věci. Dobrou zprávou je, že pravděpodobně máte většinu dovedností, abyste se tam dostali, kromě učení se nového rozhraní.

Principy dobrého návrhu jsou stejné bez ohledu na zařízení. Velký rozdíl mezi hodinami (malými) a VR (masivními) je měřítko. Základy, jako je například efektivní používání typografie, kontrastu, barvy (v závislosti na zařízení) a místa, vám pomohou snadno vyskočit do navrhování těchto zařízení. Již máte základní nástroje, abyste mohli začít, stačí se naučit technologie použít. A je tam spousta skvělých zdrojů.

Pak je tohle: Je jen otázkou času, než váš šéf nebo klient požádá, abyste navrhli "webové stránky" pro hodinky nebo komponenty virtuální reality. Budete připraveni?

Ano, přemýšlejte o tom, jak používáte web

panos

Uživatelé přijmou technologii nebo její verzi. Jen mysli na to, jak používáte web a jak se to změnilo v posledních pěti až deseti letech. Nyní přemýšlejte o věcech, které jste nadšeni. Máte Apple Watch? Jste na seznamu přehledu Sony PlayStation VR? Chtěli jste se aspoň dotknout kartonů společnosti Google?

Tak proč byste si někdy myslela, že pro ně nemusíte navrhnout - a rostoucí seznam podobných zařízení? Nejsou to jen návrháři, kteří jsou nad těmito věcmi nadšení; existuje velká uživatelská základna prvních osvojitelů, kteří sotva čekají, až se dostanou k této technologii. Nejvýznamnější společnosti, značky a webové stránky budou k dispozici pro tyto uživatele při prvním přihlášení.

Ano, podívejte se na buzz

sechelt

Všude, kde se podíváte, někdo mluví o virtuální realitě, o rozšířené realitě nebo o nějaké nositelnosti. Je to nevyhnutelné.

Chtěli byste být součástí tohoto davu, pokud jde o vaši práci. Navrhování pro menší zařízení a VR není tak odlišné, než vylepšení dalšího designového trendu. (Připusťte to, pokusili jste se o projekt s plochým stylem, když o tom všichni bzučeli, že?)

To je stejný nápad. Když uvidíte, jak nová bláznivost přichází, měli byste být schopni mluvit o tom, jak mluvit a navrhnout pojmy. Může to být trochu z vaší komfortní zóny; to je v pořádku. Myšlenka spočívá v tom, že udržujete aktuální trendy natolik, aby vyhovovaly měnícím se požadavkům průmyslu.

Ne, jste připraveni odejít z designu

Takže možná jste hotovi s touto celou kariérou designu. To je asi jediný důvod, proč byste měli ignorovat hodinky, jiné nositelné nebo VR design. Nějaká forma se děje, ať se vám to líbí nebo ne. Pokud hodláte pracovat v oblasti designu a zůstáváte relevantní, musíte tyto pojmy pochopit.

Na druhou stranu, pokud odchod do důchodu nebo nová kariéra zaklepá na vaše dveře, zapomeňte na to. Tyto dovednosti opravdu nepotřebujete.

Závěr

Není nic zajímavějšího než nový způsob, jak přemýšlet o vytváření vizuálního obsahu. Sledování, nositelnost a virtuální realita představují pouze jeden kanál, který komunikuje s uživateli.

Média jsou zcela odlišné od některých z čeho jsme zvyklí, od velikosti až po tvar, ale to neznamená, že s nimi nemůžeme být úžasné. Pamatujte na to, že na tyto nové položky se vztahují principy jakéhokoli dobrého návrhu. Už máte základ, abyste udělali něco skvělého. Vyzkoušejte novou techniku ​​návrhu, možná se vám to bude líbit.