Když mi bylo kolem šestnácti let, dostal jsem se do volného obchodu pro grafický design prostřednictvím malé neziskové organizace. Potřebovali nějaké plakáty a knižní obaly a já jsem si myslela, že to mohu udělat docela snadno. Říkal jsem věci dobře v mém věku a dělal pár babek, abych mohl koupit boty pro první dny ve škole. Jak jsem to pokračovala, uvědomil jsem si, že se mi práce opravdu líbila a dokonce mě zajímalo, jak dělat nějaký web design. Nemohlo by to být moc jiné, že?
Chlapče, mýlil jsem se. Založil jsem obchod online a šel hledat klienty. Dostal jsem pár věcí a okamžitě jsem si uvědomil, že s touto tiskovou prací nebudou zvládat tolik. Bylo tolik věcí, které jsem musel udělat, a tolik informací, které jsem potřeboval vědět o webu obecně. Byl jsem očividně špatně připravený. Až před asi třemi lety jsem byl opravdu špatný a spokojený s webovým designem, jen proto, že byl tak zdaněn.
Rychle vpřed do dneška a mám nový výhled na web design. Mnoho z bojů, které jsem prožil se svými klienty z webdesignu, jsem si myslel, že je možné je postarat různými způsoby. Dívám se dnes na mé chyby a všimnu si, co jsem mohl udělat lépe. Tady je 7 obrovských chyb, které jsem udělal, že se snažím dělat teď.
Jsme kreativy a máme tendenci dělat věci tvořivě. Bohužel to znamená, že někteří z nás zapomínají na zakázky, slipy, návrhy atd. Nicméně je to jedna z nejdůležitějších věcí, kterou byste mohli mít jako konstruktér jakéhokoli druhu. Vaše papírování vám pomůže s klientem, když se věci začnou dělat špatně.
Smlouvy jsou těžké, když nemáte právníka. Smyčky jsou obvykle něco, s kým klient přichází a budete ho následovat. Protože pracuji s menšími podniky, obvykle píšu návrhy (podobně jako nabídky). V těchto návrzích přecházím celý můj proces od začátku do konce. Zahrnuji také všechny konstrukční prvky, které bych chtěl implementovat, a další doporučení.
Na konci svých návrhů také obsahuji seznam cen. Dávám také možnosti pro položky (například pouze web design a web design s vývojem WordPress). Myšlenka musí být co nejjasnější a nejpřísnější. Jednou jsme souhlasili s tím, že půjde dopředu a mám fakturu.
Všechny tyto věci mi umožňují zůstat na správné cestě, objasňují projekt a umožňují mi možnost vrátit se k věci, pokud existují nesrovnalosti. To je nesmírně důležité v designu webových stránek, zejména pokud se pokoušíte spustit tuto práci jako lukrativní obchod.
Udělal jsem to předtím a nic se nestalo, ale vrátil mě zpátky. Jsou chvíle, kdy je splatný termín prvního návrhu, nebo jen jsem táhl nohy o projektu. Otevírám Photoshop a jen se hodím. Neznám své vrstvy, nevytvářím mřížku nebo dokonce děluji. Já jen křídla.
To je obrovská chyba. Mnohokrát se domnívám, že se klient může nelíbit a chtít jiný design. Zřídka se to stalo - téměř vždy vyžadují drobné změny. Otázkou je, kdy je čas provést tyto změny, nic není v pořádku a skončím s tím, že přidám ještě víc času při přepracování a opravování věcí.
I kdybyste se blížili k termínu, doporučil bych vám věnovat čas i na první návrhy. Jsou důležité. Také vám řeknu, abyste se ujistili, že každá vaše práce a projekt jsou organizovány, zvláště pokud předáte editovatelné dokumenty. Naznačte své vrstvy, vytvořte vzorky a nechte je jasné a stručné.
Po určité době začnete věřit v sebe jako webový designér. Někdy můžete dokonce začít myslet, že nemusíte vykreslovat své nápady. Stačí otevřít aplikaci Photoshop nebo dokonce editor kódu a potápět se přímo. Může být dobré, ale je to jen špatný nápad.
Skicování umožňuje provádět chyby a vyřešit vaše řešení, jak jdete. Jít přímo do vašeho prvního návrhu vám to nutně neumožňuje. Vykreslení vašeho návrhu také umožňuje porazit libovolný typ kreativního bloku. Někdy to prostě nevidíte na obrazovce, stejně jako na papíře, kde můžete vymazat a upravovat, jak jdete - víte, že to nemusí být perfektní.
Kromě tvůrčích nápadů, náčrt vašich nápadů vám umožňuje zjistit, jak můžete tento webový design reagovat citlivě. Mnohokrát jsem si vytvořil pravidelný desktopový server a doufal, že to bude nejlepší. Při kreslení nápadů můžete skutečně získat nápady, jak chcete, aby vaše práce byla vidět ve všech velikostech. Skicování není jen pro umělce, ale je to skvělý způsob, jak shromáždit myšlenky.
Jednou z mých nejoblíbenějších částí návrhu a vývoje je fáze testování. Je to snadný krok, který chcete přeskočit, protože je to téměř vždy ta část, kde se většina věcí pokazí. Je mi stále úžasné, jak může web vypadat perfektně v jednom prohlížeči a hrozivý v příštím. Z tohoto důvodu musíme provést rozsáhlé testování, abychom se ujistili, že funguje všude.
Existuje mnoho zkrácených úseků pro tento krok včetně záplat a webových stránek, které fungují jako různé prohlížeče. Zjistil jsem však, že většina z nich nefunguje a může skončit tím, že situační světy zhorší.
Ať už testujete reakci, nebo jen přes prohlížeče, zkuste se ujistit, že máte mnoho z nich snadno k dispozici. Abyste se vyhnuli spoustě testů, ujistěte se, že váš design a váš kód jsou předem perfektní. Dobrý čistý design a kód může jít dlouhou cestu.
Stalo se to nám všem. Musíme do našeho návrhu implementovat nějakou novou věc, kterou jsme nikdy předtím neudělali. Takže to zkoumáme a zdá se, že to nemůže být tak těžké. Že jo?
Špatně. Vzdělávání za letu není nikdy nejlepší nápad, zvláště pokud pracujete na něčem s termínem, pro klienta a / nebo partnera. Důvodem je to, že většinu času o tom nemáme. Jistě můžeme kopírovat a vkládat kód, ale když to nefunguje nebo nepořádku s něčím jiným v designu, pravděpodobně nejsme všichni to dovední v opravě.
Je zřejmé, že neříkám, že byste se neměli naučit nové dovednosti. Učte se tolik, kolik chcete, ale ve volném čase. Když potřebujete něco udělat, podívejte se na někoho, kdo ví, co dělá. Budou to dělat rychleji a mnohem účinněji, než byste mohli. A když je vše hotovo a dokonalé, můžete dokonce požádat tuto osobu, aby vás naučila pár věcí.
Návrháři si rádi mysleli na sebe jako na řešení problémů. Design je náš způsob, jak se snažíme opravit věci. Pokud například webový server klienta nekonvertuje, měli bychom se podívat a doporučit některé změny. Tak bychom měli (měli) fungovat.
Jak řešíme problém, je to, co nás odlišuje. Usilujeme o nalezení správných řešení inovativním způsobem. Nicméně, mnoho návrhářů dělá chybu, že se snaží být příliš inovativní a tvůrčí tím, že se snaží znovu objevit kolo nebo přijít s zcela novými řešeními.
Samozřejmě, že to není absolutní, ale otázka je, že existují řešení všech problémů, které tam musíme, prostě je musíme najít. Pokud webové stránky nekonvertují, nemusíte vytvářet nový skript nebo kód. Mohlo by to být stejně jednoduché jako tlačítko slepené nebo výzva k akci.
Můžeme ukázat svou kreativitu realizací nápadů. Apple nevymyslel MP3 přehrávač, ale oni ho provedli lépe než kdokoliv jiný.
S vaší popravou je důležité, abyste nepřekročili design. To, co tím myslím, je přeplnění vašich stránek, které mají příliš mnoho barev a dělají věci matoucí.
Zatímco návrháři řeší problémy, chceme je dělat způsobem, který je ještě esteticky příjemný. Úkolem je vždy zajistit, aby naše návrhy byly čitelné, čitelné a snadno použitelné. Jak říkám znovu a znovu, chcete navrhnout způsobem, který je intuitivní; předstírat, že někdo předtím nikdy neviděl webovou stránku a návrh pro tuto osobu.
Zdá se, že existuje spousta pravidel pro návrh na web. Nicméně je to jen o tom, že jste chytří svým pracovním tokem a tvým designem. Je vzácné získat projekt webového designu, kde věci plynou hladce, protože to je jen povaha průmyslu. Nicméně, to jsou jen způsoby, jak se ujistit, že můžete udělat vše, co je člověk možné na vašem konci.
Jaké chyby jste v minulosti udělali, že se snažíte vyhnout? Jaké chyby vidíte u jiných? Dejte nám vědět v komentářích.