Velké zprávy od týmu Affinity Designer! Ne, v systému Windows ještě není (stále pracují na tom). Zavedli dvě nové funkce, díky nimž bude práce s programem Affinity Designer trochu jednodušší.

První je jedna, se kterou jsme všichni trochu obeznámeni: symboly. V tomto případě jsou symboly objekty, které mohou obsahovat více než jednu instanci. Upravte jednu a všechny je upravte. Je to skvělé pro navrhování opakujícího se obsahu, jako jsou obrazové galerie.

Většina velkých grafických a designových aplikací má nějakou verzi této funkce a je dobré vidět, že návrhář Affinity následoval. může to brát spoustu bolesti z úpravy mnoha objektů.

Opravdu velkou zprávou však bude přinášet radost všem, kteří se někdy museli zasmát v reakci. V podstatě můžete nyní použít omezení na jakýkoli objekt založený na "nadřazeném" objektu. Víš, stejně jako prohlížeče dělají automaticky.

V zásadě, jakmile nastavíte nadřazený objekt (například pozadí) a některé menší objekty (tlačítka, textová pole atd.), Můžete definovat, jak budou tyto menší objekty reagovat při změně velikosti nadřazeného objektu. Můžete je nastavit tak, aby se protáhly a kontrastovaly, nebo se jen pohybovaly relativně k jednomu okraji objektu nebo se přerozdělovaly tak, aby zůstaly v centru.

A jistě, nastavení všech těchto kroků je trochu práce, ale pak můžete tyto objekty duplikovat na novou uměleckou desku a automaticky, reagovat tak, aby odpovídaly nové velikosti obrazovky.

Dobře, podívejte se na sebe:

To jo. To je super. Nebylo nic podobného v libovolném bodě 'n' klikněte na grafiku nebo návrh aplikace, které jsem viděl do dnešního dne. Ne, protože vynález vektorové grafiky sami jsem viděl něco tak užitečného pro UI návrháře. No, k těm, kteří v prohlížeči nevytvářejí, stejně.

Tato vlastnost činí návrháře filozofie Affinity Designer hodným uchazečem v citlivém designovém prostoru, což mě více vzrušuje, když vidím, že aplikace přichází přes platformu.