Kdokoliv může dívat dohromady pár fotografií a textur a vytvořit humorný montáž.
Chcete-li pozvednout své nad rámec toho, to vyžaduje několik jednoduchých triků pomocí skvělé řady nástrojů Photoshopu.
Udělejte to správně a styl má desítky aplikací od statické navigace nebo grafiky až po animované bannery a interaktivní koláže.
Zvolil jsem hudební téma, protože styl funguje opravdu dobře pro grafiku v pásmu nebo na hudební stránky.
Tento tutoriál vysvětluje, jak vytvořit skvělou montáž Photoshopu v 19 krocích, a tak se s ní pusťte a bavte se s ním.
I když je cílem použít grafiku na web, považuji za nejlepší pracovat v 300 dpi, protože umožňuje podrobnější přístup k práci.
Pro účely tohoto tutoriálu nastavím plátno jako krajinu A5 (210 mm x 148,5 mm) při 300 dpi pracující v režimu RGB .
Získat tento obrázek a kapela od sxc.hu (skvělý zdroj zdarma stock photography, vždy zkontrolujte práva na užívání) nebo jiný obrázek podle vašeho výběru.
Musíme vystřihnout hráče Sax ve žluté barvě. Nemusíme být zde příliš přesní, takže se příliš nemusíte starat o vlasy. Použijte nástroj pero , nastavte jej na cesty , přiblížíte na 300% a začněte kreslit kolem muže Sax.
Vzhledem k tomu, že se nakonec změníme na rozlišení obrazovky, můžete si dovolit vynechat některé z menších detailů a být trochu volné.
Cesta ukončete a uzavřete spojením dvou otevřených koncových bodů.
Nezapomeňte použít odčítání z oblasti cesty při odečtení z oblasti uzavřené cesty.
Vytvoření výběru z dokončené cesty ( Okno> Cesty - poté Ctrl + Klepněte na miniaturu cesty) a zkopírujte a vložte do prázdného plátna.
Protože provádíme montáž, je dobré označit všechny vrstvy (pro nějaké důvody se mi zdálo více organizované) a přeměnil je na inteligentní objekty ( Layer> Smart Objects> Group in Nový inteligentní objekt ).
Inteligentní objekty nám umožňují měnit velikost a měnit velikost bez ovlivnění kvality, přestože ji nadále nemůžete vyfoukat nad fyzickou velikost bez ztráty kvality.
Teď si to pásmo obrazu a ostatní členy kapely vystřihněte stejným způsobem a vložte je do dokumentu. Propojte všechny vrstvy (SAXMAN2, GUITARMAN, DRUMMER a BASSMAN) a přeměňte je na inteligentní objekty .
Změňte velikost a otočte všechny prvky, dokud nebudete mít silné ohnisko pro kompozici.
Můžete také přesunout vrstvy nahoru a dolů na paletu vrstev na popředí i na pozadí. Vyberte vrstvu, kterou chcete transformovat, a stisknutím kláves CTRL + T zobrazte ohraničovací rámeček volné transformace .
Podržte Shift (pro udržení poměru stran) a přetáhněte body rohu pro změnu velikosti.
Potřebujeme pozadí, takže jsem to dostal toto z sxc.hu, ale můžete použít jakékoli jiné pozadí, které se vám líbí.
Pozadí, které jsem si vybral, nebylo dost velké na to, aby vyplňoval obraz, takže jsem vybral klonovací nástroj a masivní (měřítko 353 pixelů) měkký okraj štětce, aby ho klonoval.
Neustále upravujte zdrojový bod přidržením klávesy ALT a kliknutím někde na texturu. Pokud zamícháte zdrojový bod, je méně pravděpodobné, že klonujete opakující se vzory v textuře.
Až budete hotovi, stiskněte klávesy CTRL + U, abyste zobrazili okno Hue / Saturation a nastavení jako na obrázku níže.
Chyť se a panorama fotografie jako je ten, který jsem použil od sxc.hu. Stíny jsou trochu drsné, takže přejděte do části Image> Adjust> Shadow / Highlight a nastavte ji tak, jak je uvedeno na obrázku níže.
Vyřaďte ho jako dříve a vložte do pracovního dokumentu a přejmenujte vrstvu BUILDINGS.
Nevyřezávejte všechny malé stožáry nebo antény, získáte základní stavební tvary a oddělíte je dolů.
Nyní, když jsou budovy vypnuty, vidíme, že vpravo je nějaké vizuální zkreslení.
Stisknutím kláves CTRL + R vyvolejte pravítka, pokud již nejsou vidět, a přetáhněte svislou vodítko z pravého pravítka.
Poté, pokud je vybrána vrstva BUILDINGS, stisknutím kláves CTRL + T otevřete ohraničovací rámeček Transform .
Podržte klávesu CTRL + SHIFT a pojistěte pravým horním rohovým bodem tak, že ji přetáhnete nezávisle (ale připevníte se k horizontální rovině), dokud se budova neodpovídá svislému vodítku.
Uspořádejte budovy za vrstvami pásky. Zkuste je převrátit vodorovně a změňte velikost tak, aby se rozmíchala. Vyberte všechny vrstvy na paletě vrstev a přejděte na položku Vrstva> Rastrovat> Rastrovat všechny vrstvy .
Dostat tento strom sxc.hu a nakreslete kreslicovou stromovou cestu kolem její části. Poté použijte klonovací nástroj pro klonování oblastí oblohy, které lze vidět přes listy.
Kopírujte a vložte strom do dokumentu a umístěte ho mezi budovy.
Čas přidat trochu barvy. Zvolte nástroj Pen a nastavte jej na Tvar vrstvy namísto na Cesty.
Vyberte si barvu popředí, kterou můžete později změnit, pokud nejste spokojeni s vaší první volbou.
Nyní začněte kreslit a přemýšlejte o způsobech, jak vytvořit tvar vrstvy v interakci s vašimi fotografiemi. Pokud chcete, aby to bylo jednoduché, klikněte na ikonu Přidat do tvaru (+) při kreslení tvarů, které se dají dohromady. Tím je zachováte na stejné vrstvě.
Přidáme do prvků v popředí některé stíny (vrstvy pásma, vrstvy tvaru). Budeme řešit pouze jednu vrstvu a pak můžete proces opakovat pro ostatní vrstvy.
Vezměme si vrstvu DRUMMER. CTRL + Kliknutím na miniaturu vrstvy DRUMMER vytvoříte výběr. Udělte totéž pro vrstvu DRUMMER Shape.
Vytvořte vrstvu pod vrstvou DRUMMER a vyplňte ji číslem # 56493f (zadejte do okna Výběr barvy pod hodnotami R, G, B).
Stisknutím kláves CTRL + T vyvoláte volnou transformaci , přidržte klávesu CTRL a přetáhněte horní střední bod dolů a doleva jako stín 5 hodin.
Stojany s hi-kloboukem se neodpovídají, takže vymažte to, co vypadá z místa pomocí nástroje Eraser Tool a překreslete je pomocí nástroje Polygonal Lasso Tool , poté vyplňte stejnou barvou.
Aplikujte 5 pixelů Gaussova rozostření na vrstvu Stín a pak nastavte režim sladění vrstev na násobení . Snižte opacitu vrstvy na 65%.
Konečně vezměte gumu s měkkým okrajem , nastavte neprůhlednost kartáče na 25% a pera na vzdáleném konci stínu.
Duplikujte vrstvu pozadí (vyberte ji, pak přejděte na vrstva> duplicitní vrstva ) a přetáhněte ji na horní část palety Vrstvy.
Potom CTRL + SHIFT + Klikněte na všechny miniatury vrstev s výjimkou stínu, pozadí a duplikátu pozadí, který jste právě vytvořili.
To by mělo vytvořit výběr z vašich vrstev, z této volby aplikovat masku vrstvy na duplicitní vrstvu na pozadí.
Změňte pozadí, duplikujte vrstvu Režim míchání na měkké světlo , duplikujte vrstvu a změňte režim na barvu . Zmenšete tuto druhou duplicitní (barevnou) opacitu na 20%. Tím se pojistky trochu zlepší.
Konečně snížit všechny barevné opacity vrstvy tvaru na 90%.
Vytvoření nové vrstvy v horní části palety Vrstvy a volání GLOW. Vyberte nástroj Paintbrush a použijte velkou měkkou černou štětkou nabitou bílou barvou, abyste nakreslili nějakou zamlženou záře.
Spíše než tahat štětec kolem plátna, vylepšete ho, čímž změníte opacitu, jak vykreslujete od místa, kde jste začali.
Vytvořte další novou vrstvu, která se nazývá YELLOW GLOW, použijte stejnou štětec načtenou žlutou (ffcc00) a nakreslete, kde jste kreslili dříve. Změňte režim Přemísťování vrstev na Překrývání .
Pokud jste tyto vrstvy překonali, jednoduše stáhněte vrstvu Opacity vrstvy.
Nakonec přidejte několik vrstev Úpravy v horní části palety Vrstvy. První je vrstva Curves ( vrstva> Nová vrstva úprav> Křivky ).
Pak vrstva Hue / Saturation .
Nakonec vrstva Selective Color .
Napsáno výhradně pro WDD JamesZilla . Je ilustrátor a grafický návrhář z Velké Británie.
Sledují jste tento tutoriál? Rádi bychom viděli vaše výsledky, uveďte je prosím do sekce komentářů.