Grafické uživatelské rozhraní ( grafické uživatelské rozhraní zkráceně) umožňuje uživatelům komunikovat s počítačovým hardwarem uživatelsky přívětivým způsobem.
V průběhu let byla vytvořena řada grafických uživatelských rozhraní pro různé operační systémy, jako OS / 2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS a další.
Budeme se dívat na vývoj návrhů rozhraní hlavních operačních systémů od 80. let.
Měl bych zmínit, že tento článek zobrazuje pouze významný pokrok v návrhu GUI (nikoliv zálohování operačního systému) a také ne všechny současné grafické uživatelské rozhraní a operační systémy.
První grafické uživatelské rozhraní bylo vyvinuto výzkumnými pracovníky na Výzkumné centrum společnosti Xerox Palo Alto (PARC) v sedmdesátých letech. Tento výzkum otevřel zcela novou éru počítačových grafických inovací.
První osobní počítač, který používal moderní grafické uživatelské rozhraní, byl Xerox Alto , vyvinutý v roce 1973. Nebyl to komerční produkt a byl určen hlavně pro výzkum na univerzitách.
Jednalo se o první systém, který byl označován jako plně integrovaný stolní počítač včetně aplikací a grafického uživatelského rozhraní. Byl znám jako "The Xerox Star" , později přejmenován na "ViewPoint" a později byl přejmenován na "GlobalView" .
Xerox 8010 Star, Zdroj: toastytech.com
Také odkazoval se na jako Lisa OS, který v tomto případě je zkratka pro systém Office. Byl vyvinut společností Apple se záměrem být pracoviště pro zpracování dokumentů.
Bohužel tato pracovní stanice netrvala dlouho, byla zabita operačním systémem Apple Macintosh, který byl dostupnější.
Tam byly upgrady na Lisa OS, Lisa OS 2 v roce 1983 a Lisa OS 7/7 3.1 v roce 1984, že upgradoval systém sám, ale ne grafické uživatelské rozhraní.
Apple Lisa OS 1, Zdroj: GUIdebook
Apple Lisa OS 1, Zdroj: GUIdebook
Visi On byl první desktopový GUI vyvinutý pro IBM PC. Tento systém byl zaměřen na velké korporace a přišel s vysokou cenou. GUI použil myš, měl vestavěný instalační a pomocný systém a nepoužíval ikony.
VisiCoprt Visi On, Zdroj: toastytech.com
VisiCoprt Visi On, Zdroj: toastytech.com
Systém 1.0 byl první GUI operačního systému vyvinutý pro systém Macintosh. To mělo několik funkcí moderního operačního systému, který je založen na ikonách. Okna lze pohybovat myší a soubory a složky lze zkopírovat přetažením na cílové místo.
Apple Mac System 1.0, Zdroj: toastytech.com
Když byla Amiga poprvé propuštěna, předběhla svůj čas. Grafické uživatelské rozhraní obsahovalo funkce jako barevná grafika (čtyři barvy: černá, bílá, modrá, oranžová), preemptivní multitasking, stereofonní zvuk a vícestranné ikony (vybrané a nevybrané).
Amiga Workbench 1.0, Zdroj: GUIdebook
Amiga Workbench 1.0, Zdroj: GUIdebook
V letošním roce Microsoft nakonec zachytil celé grafické uživatelské rozhraní a vydal Windows 1.0, první GUI operační systém (i když se nikdo neodvážil odkazovat na to jako jeden). Systém byl vybaven 32 × 32 pixelovými ikonami a barevnou grafikou. Nejzajímavějším prvkem (který byl později vynechán) byla ikona animovaných analogových hodin.
Microsoft Windows 1.01, Zdroj: makowski-berlin.de
Microsoft Windows 1.01, Zdroj: makowski-berlin.de
GEM (Grafický manažer prostředí) byl GUI vytvořený společností Digital Research, Inc. (DRI). Původně byl vytvořen pro použití s operačním systémem CP / M na mikroprocesorech Intel 8088 a Motorola 68000 a byl později vyvinut pro provoz na DOSu. Většina lidí si pamatuje GEM jako grafické uživatelské rozhraní pro počítače Atari ST. To bylo také používáno na řadě kompatibilních počítačů od společnosti Amstrad. To bylo jádro pro Ventura vydavatele a několik dalších programů DOS. Grafické uživatelské rozhraní bylo také přeneseno do jiných počítačů, ale na ně se nedostalo žádné popularity.
Zdroj: Wikipedia
64bitový operační systém IRIX byl vytvořen pro systém UNIX. Zajímavou vlastností tohoto GUI je podpora vektorových ikon. Tato funkce byla zabudována do GUI dlouho předtím, než Mac OS X existoval.
Silicon Graphics IRIX 3.0, Zdroj: osnews.com
Operační systém GEOS (Operační systém pro grafické prostředí) byl vyvinut společností Berkeley Softworks (později GeoWorks). Původně byl navržen pro Commodore 64 a zahrnoval grafický textový procesor nazvaný geoWrite a program barev nazvaný geoPaint.
Zdroj: Wikipedia
V této verzi se skutečná správa oken výrazně zlepšila. Okna by se mohly překrývat, měnit velikost, maximalizovat a minimalizovat.
Microsoft Windows 2.03, Zdroj: guidebookgallery.org
Microsoft Windows 2.03, Zdroj: guidebookgallery.org
OS / 2 byl původně společně vyvinut společností IBM a Microsoftu, ale v roce 1991 se obě společnosti rozdělila, přičemž společnost Microsoft začlenila tuto technologii do svých vlastních Windows GUI a IBM dále rozvíjela OS / 2. GUI používaný v OS / 2 byl nazýván "Presentation Manager". Tato verze grafického uživatelského rozhraní podporuje pouze monochromatické, pevné ikony.
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Zdroj: pages.prodigy.net
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Zdroj: pages.prodigy.net
Steve Jobs přišel s myšlenkou vytvořit dokonalý výzkumný počítač pro univerzity a výzkumné laboratoře. Tato myšlenka se později vyvinula do spuštění nazývaného NeXT Computer Inc.
První počítač NeXT byl propuštěn v roce 1988, avšak v roce 1989 došlo k výraznému pokroku s vydáním grafického rozhraní NeXTSTEP 1.0, které se později vyvinulo do systému OPENSTEP.
Ikony grafického uživatelského rozhraní byly větší (48 × 48) a představovaly více barev. Grafické uživatelské rozhraní bylo původně monochromatické, ale verze 1.0 začala podporovat barevné monitory. Tento snímek vám umožní nahlédnout do toho, co se stane moderním grafickým uživatelským rozhraním.
NeXTSTEP 1.0, Zdroj: kernelthread.com
Další upgrade menší verze GUI ukázalo v řadě oblastí slabé zlepšení. Ikony vypadaly hezčí a okny byly hladší.
OS / 2 1.2, Zdroj pages.prodigy.net
V této verzi si společnost Microsoft uvědomila skutečný potenciál v GUI a začala je významně zlepšovat.
Samotný operační systém podporoval standardní a 386 rozšířené režimy, které využily vyšší kapacitu paměti než 640 KB a prostor na pevném disku, což vedlo k vyššímu rozlišení obrazovky a lepší grafice, jako jsou například Super VGA 800 × 600 a 1024 × 768 .
Také Microsoft najal Susan Kare navrhnout ikony Windows 3.0 a přidat do GUI sjednocený styl.
Microsoft Windows 3.0, Zdroj: toastytech.com
Microsoft Windows 3.0, Zdroj: toastytech.com
V této verzi GUI bylo provedeno mnoho vylepšení. Změnila se barevná schéma a představil se 3D vzhled. Plochu lze rozdělit vertikálně na obrazovky různých rozlišení a barevných hloubek, které se v dnešní době zdá trochu zvláštní. Výchozí rozlišení Workbench bylo 640 × 256, ale hardware také podporoval vyšší rozlišení.
Commodore Amiga Workbench 2.04, Zdroj: guidebookgallery.org
Mac OS verze 7.0 byl první Mac OS GUI, který podporoval barvy. Do ikon byly přidány jemné odstíny šedé, modré a žluté.
Apple Mac OS Systém 7.0, Zdroj: guidebookgallery.org
Apple Mac OS Systém 7.0, Zdroj: guidebookgallery.org
Tato verze systému Windows obsahovala fonty TrueType, které byly předem nainstalovány. To efektivně učinilo Windows poprvé funkční platformou pro publikování desktopů.
Dříve bylo možné dosáhnout takové funkce pouze v systému Windows 3.0 pomocí systému písem Adobe Type Manager (ATM) od společnosti Adobe. Tato verze také obsahovala barevné schéma s názvem Hotdog Stand, které obsahovalo jasné odstíny červené, žluté a černé.
Tato barevná schéma byla navržena tak, aby pomohla lidem s určitým stupněm barevné slepoty vidět text / grafiku na obrazovce snadnější.
Toto bylo první grafické rozhraní, které bylo podrobeno mezinárodnímu testování přijatelnosti, použitelnosti a přístupnosti. Celé grafické rozhraní bylo vytvořeno pomocí objektově orientovaného návrhu. Každý soubor a složka byl objekt, který mohl být spojen s dalšími soubory, složkami a aplikacemi. To také podporovalo funkce a šablony drag and drop.
IBM OS / 2 2.0, Zdroj: toastytech.com
IBM OS / 2 2.0, Zdroj: toastytech.com
Uživatelské rozhraní bylo zcela změněno od verze 3.x. Byla to první verze systému Windows, kde bylo ke každému oknu přidáno malé tlačítko pro zavření.
Návrhářský tým poskytl stavům (povolené, zakázané, vybrané, kontrolované atd.) Ikonám a jiné grafice. Slavné tlačítko Start se objevilo poprvé.
Jednalo se o velký krok vpřed pro Microsoft týkající se samotného operačního systému a sjednoceného grafického rozhraní.
Microsoft Windows 95, Zdroj: guidebookgallery.org
Microsoft Windows 95, Zdroj: guidebookgallery.org
Společnost IBM vydala systém OS / 2 Warp 4, který přinesl pracovní ploše významné změny.
Ikony byly umístěny na plochu, kde mohou být vytvořeny také vlastní soubory a složky. Objevil se shredder, který byl podobný koši Windows nebo koši systému Mac OS, kromě toho, že soubor nebo složka byl smazán okamžitě a neukládal žádné další kopie pro pozdější načtení.
IBM OS / 2 Warp 4, Zdroj: toastytech.com
IBM OS / 2 Warp 4, Zdroj: toastytech.com
256 barevných ikon bylo výchozí v této verzi GUI. Mac OS 8 byl jedním z prvních adopterů ikon izometrického stylu, také nazývaných pseudo-3D ikony. Platinový šedý motiv, který se zde používá, se stal ochrannou známkou pro budoucí verze grafického uživatelského rozhraní.
Apple Mac OS 8, Zdroj: guidebookgallery.org
Styly ikon byly téměř stejné jako v systému Windows 95, ale celé grafické rozhraní mohlo použít více než 256 barev pro vykreslování. Průzkumník Windows se změnil téměř úplně a poprvé se objevila "Aktivní plocha".
Microsoft Windows 98, Zdroj: toastytech.com
Tím KDE popsal projekt po vydání verze 1.0: "KDE je síťově průhledné a současné desktopové prostředí pro pracovní stanice UNIX. KDE usiluje o zaplnění potřeby snadno použitelné pracovní plochy pro pracovní stanice Unix, podobně jako desktopové prostředí nacházející se pod MacOS nebo Window95 / NT. Úplně bezplatná a otevřená počítačová platforma dostupná všem zdarma, včetně zdrojového kódu pro někoho, kdo to může změnit. "
Operační systém BeOS byl vyvinut pro osobní počítače. Původně to napsal Be In v roce 1991, aby běžel na hardwaru BeBox. To bylo později dále vyvíjeno využívat novější technologie a hardware, jako je symetrické multiprocessing tím, že využívá modulární I / O šířku pásma, všudypřítomné multithreading, preemptivní multitasking a vlastní 64bitový žurnálovací souborový systém známý jako BFS. GUI BeOS byl vyvinut na principu jasnosti a čistého, přehledného designu.
Zdroj: Wikipedia
Desktop GNOME byl hlavně vyvinut pro Red Hat Linux, později byl vyvinut pro další distributory Linuxu.
Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Zdroj: visionfutur.com
Začátkem roku 2000 oznámila společnost Apple své nové rozhraní Aqua a v roce 2001 ji společnost vydala svým zbrusu novým operačním systémem Mac OS X.
Standardní ikony 32 x 32 a 48 x 48 byly změněny na velké 128 x 128 nepřeložených a poloprůhledných ikon.
Po vydání tohoto GUI následovalo spousta kritiky. Zřejmě uživatelé nebyli docela připraveni na tak velkou změnu, ale brzy přijali nový styl a dnes toto grafické rozhraní představuje základ všech operačních systémů Mac OS X.
Apple Mac OS X 10.1 Zdroj: guidebookgallery.org
Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft má tendenci měnit své grafické uživatelské rozhraní zcela s každým hlavním vydáním operačního systému, Windows XP nebyla výjimkou. Samotné grafické rozhraní je skinovatelné , uživatelé mohou změnit celý vzhled a dojem rozhraní. Ikony byly ve výchozím nastavení 48 x 48, vykreslovány v milionech barev.
Microsoft Windows XP Professional, Zdroj: guidebookgallery.org
Od verze 1.0 se prostředí K Desktop výrazně zlepšilo. Leští všechny grafiky a ikony a sjednocuje celkový zážitek uživatelů.
To byla odpověď společnosti Microsoft na jejich konkurenci. Zahrnovaly také spoustu 3D a animace. Od Windows 98 se společnost Microsoft pokoušela vždy vylepšit pracovní plochu. V systému Windows Vista vydaly widgety a poněkud vylepšené nahrazení Active Desktop.
Microsoft Windows Vista, Zdroj: technology.berkeley.edu
S jejich 6. generací, Apple Mac OS X systém, opět zlepšil uživatelské rozhraní. Základním grafickým uživatelským rozhraním je stále Aqua se svými kadeřníky a platinovou šedou modrou barvou. Nový grafický uživatelský rozhraní nabízí více 3D vzhled, 3D dokovací stanici a mnohem více animace a interaktivity.
Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Zdroj: skattertech.com
GNOME dává velké množství úsilí do tvorby motivů a kreseb do v2.2.4, neboť jejich cílem je "vytvořit svůj počítač vypadat dobře". Provedli soutěž, aby shromáždili některé z nejvíce zasahujících desktopů, které jejich přispěvatelé vytvořili pro použití ve verzích v2.24.
Zdroj: gnome.org
Verze 4 prostředí K Desktop Environment vytvořila mnoho nových vylepšení GUI, jako je animovaná, hladká, efektivní správa oken a podpora widgetů pro stolní počítače. Velikost ikon je snadno nastavitelná a téměř každý návrhový prvek je mnohem jednodušší nakonfigurovat. Mezi nejvýraznější změny patří nové ikony, témata a zvuky, které poskytuje Projekt Oxygen. Tyto ikony jsou více fotorealistické. Je to určitě velké zlepšení starších verzí KDE. Nyní lze také spustit na platformách Windows a Mac OS X.
Napsal a sestavil výhradně pro WDD Gyorgy Fekete.
Co si myslíte o vývoji těchto návrhů? Jaké další zlepšení byste chtěli vidět? Podělte se prosím s námi ...