Nejnovější, vysoce očekávaná verze Náčrt podle českého kódování, právě byl propuštěn. Je to aplikace, která se v minulosti hodně slíbila a mnoho návrhářů ji z celého srdce obejmout. Nicméně předchozí dvě verze byly pro profesionální práci příliš nezralé; otázka je, že verze 3 se zabývala těmito obavami a je Sketch připraven k použití jako aplikace pro design kreativních studií?
První věc, kterou je třeba poznamenat, je, že na rozdíl od některých předchůdců koruny společnosti Adobe, České kódování jsou profesionální operace, která po dobu šesti let pracuje na různých iteracích náčrtu náčrtu Sketch, což jim dělá staré ruce v internetových letech. Náčrt je stabilní produkt s poměrně malými chybami a, pokud můžu říct v době od vydání verze 3, je poslední verze stejně dobře provedena.
Kde Sketch opravdu vyniká, vytváří grafiku uživatelského rozhraní. Je to trh, na který české míří. S ohňostrojem, který se míchá ve směru k trashcanu a Photoshop je přeměněn jako nafukovaný 3D generátor, pak je určitě místo, které je třeba vyplnit.
almost invariably compare Sketch to Photoshop but it's a comparison that doesn't really hold water: the two applications are built for completely different purposes, a more appropriate comparison can be made between Sketch and Fireworks. Náčelníci náčrtu skoro vždy srovnávají náčrtek s Photosem, ale je to srovnání, které ve skutečnosti nemá vodu: dvě aplikace jsou postaveny pro zcela jiné účely, vhodnější srovnání lze provést mezi skica a ohňostrojem. A zdá se, že pochází od komunity Fireworks, že většina fanoušků Sketch pochází.
Bylo by naivní předstírat, že přímé srovnání mezi Photoshopem a Sketchem nebude pokračovat, ale to je z velké části důsledkem pokračujícího (špatného) používání Photoshopu jako nástroje pro tvorbu webových grafiky.
Porovnejte náčrtek s ohňostrojem a rychle vyvinete některé zajímavé závěry: Za prvé, grafické uživatelské rozhraní Sketch je daleko jednodušší než Fireworks a zlepšení provedená ve Skicu 3 slouží pouze k rozšíření této mezery; Za druhé, Sketch je současný webový nástroj, který nevychází z předpokladů společnosti Macromedia v 90. letech; za třetí, Sketch nabízí podobnou myšlenku k Fireworks, ale s trvalým závazkem k vývoji, zatímco Fireworks - správně nebo špatně - se sotva drží na svém slotu v sestavě Creative Cloud.
Jedním z nejoblíbenějších funkcí ve Skicu je možnost @ 2x exportu. To umožňuje exportovat větší verzi obrázku pro zobrazení sítnice. Pokud pracujete ve vektorech, pak můžete exportovat z libovolné velikosti z Photoshopu a pokud pracujete v bitmapách, pak je náčrtek lepší. Mám však rád jednoduchost exportních možností společnosti Sketch, i když se domnívám, že všechna vektorová umění by měla být vykreslena jako SVG (což mimochodem může udělat Sketch).
Za účelem přímého porovnání jsem nakreslil vektorový kruh s gradientem vyplněním náčrtu, Photoshopu a ohňostroje, který dvakrát vyexpedoval z každé aplikace v rozlišení 244 x 244 pixelů a 488 x 488 pixelů. Výsledky byly neočekávané: dvě soubory Souboru se dostaly na hodnotu 53kb a 197kb; Photoshop měl 44kb a 165kb; Ohňostroje měly 8kb a 22kb. To je v moderním pojetí známé jako bití. Samozřejmě, test byl silně zkreslený vůči vektorovým programům a nebylo mě překvapilo, že Fireworks tak dobře, trochu jsem překvapen triumfem Photoshopu. Kdybych ukládal komplexní bitmapu, očekával bych, že Photoshop bude ještě lepší.
A co víc, zatímco primární možnost exportu skici je řezání, Photoshop je nyní generovat funkce, proces, který vrstvy jsou exportovány živě když změněn. Vzhledem k iterativnímu přístupu většiny návrhových procesů je to něco, co Sketch trpělivě chybí - snad ve verzi 4.
Skoková úsporná milost v tomto ohledu spočívá v tom, že umožňuje přímý přístup ke vlastnostem CSS spojeným s prvky, což znamená, že nemusí mít vůbec potřebné obrazy pro rozvržení.
Největší úspěch ve Sketchu spočívá v tom, že Češi přijali logiku CSS. Když Photoshop byl poprvé propuštěn, CSS jednoduše neexistoval, i tak je těžké uvažovat o tom, jak se Adobe podařilo urovnat na takových libovolných nastaveních - když lidé uvolňují celé stránky, aby pomohli návrhářům převést stín na Photoshop do stínu stínu CSS, pak někdo v hale společnosti Adobe by měl mít možnost objevit díru ve svém produktu. Ohňostroje se daří trochu lépe, ale Sketchův nedostatek zavazadel znamená, že Bohemian dokázali postavit aplikaci více v souladu s tím, jak pracují současní návrháři.
Určitě typ fanoušci ocení, že nebude muset vybrat jednu z nepodstatných možností anti-aliasing aplikace Photoshop.
Existuje něco, co by bylo řečeno nejen pro efektivitu, ale pro zkušenosti s použitím aplikace, a přestože je to těžké být objektivní po tolika letech používání Photoshopu, přístup ke Sketchově CSS se jistě cítí čistší. Konzistence s front-end kódováním myšlení je jedním z velkých úspěchů Sketch. Prostě to funguje.
V náčrtu č. 3 jsou bohužel některé sporné možnosti. Proč se například kladl takový důraz na vytváření odrazů prvků? Reflekce jsou intenzivně datovanou designovou berlí a nestojí za druhou myšlenku (pokud nejste součástí in-house týmu Apple, v takovém případě jsou součástí pokynů vaší značky). Nejsem tolik zpochybňován začleněním úvah, spíše rozhodnutím vytvořit takový rys, jímž by mohli být zastrčeni někde nepohodlně.
Dalším upuštěním je Sketch Mirror - další nákup od obchodu s aplikacemi, který vám umožňuje zobrazit náhled vašeho návrhu v zařízení - za předpokladu, že je vaše zařízení iPad nebo iPhone. Fanoušci Androidu budou muset držet Adobe Edge Inspect, který dělá stejnou práci v různých zařízeních.
Tyto problémy jsou bezvýznamné, když jsou nastaveny vedle skutečnosti, že přijetí náčrtu v průmyslu ještě není rozšířené. U jednotlivých návrhářů, zejména návrhářů iOS, může být Sketch osobní preference, na kterou máte právo jednat; ale pro konstruktéry pracující v rámci týmu nebo poskytování obsahu klientům pro vývoj jinde, integrace společnosti Sketch s existujícím pracovním tokem je omezená. V současné době jsou PSD stále průmyslovým standardem a když jsou PSD nakonec odmítnuty, bude to pro design v prohlížeči, a to na úkor všech návrhových aplikací včetně náčrtu.
Skica není nezbytným nástrojem. Nekonkuruje s aplikací Photoshop pro úpravu rastrových obrázků a jsem překvapen, jak moc se vypořádala s vyvážením vektoru. ve srovnání s ohňostrojem, jeho výkon je trochu trapný. Neobsahuje ovládací prvky pro kreslení tak sofistikované jako Illustrator, a nebude dobře hrát s pracovním postupem kdokoli, ne však pro jednoho člověka. Skica je však podstatně levnější než jakákoli nabídka společnosti Adobe. Je tu 14denní zkušební doba, kterou bych vám chtěl vzít, zvláště pokud jste jedním z mnoha, kteří stále ještě zneklidňují zánik Fireworks.
Všechny kritiky stranou, Sketch je opravdu zábavný nástroj k použití. Je to opravdu rychlé vytvoření a logika CSS znamená konverzi návrhů na čistý CSS je blažený.
Většina návrhářů se nepřepne k náčrtu jako primární nástroj, ale jako sekundární prototypovací nástroj vyniká a myšlenka nahrazení náčrtu (nebo Photoshopu) náčrtem není tak zvláštní, jak se zdálo před rokem; pokud skica 4 udělá stejný druh in-roadů, které vytvořil Sketch 3, pak se bude Adobe na dlouhý nervózní pohled přes rameno.