Problém se slovem "šablona" spočívá v tom, že jeho význam závisí na jeho pohledu.

Šablony mohou být vstupenky na okamžité webové stránky. Mnoho systémů pro správu obsahu umožňuje vlastníkům změnit témata plug-and-play tak snadno, jak si přejí vymýšlet oblečení. Nenáročné skiny jsou vyhledávání Google.

Pro ostatní jsou šablony vzdělávacími nástroji. Studium vzorků reálného kódu a stylu může být praktičtější, než příklady v knize nebo poznámky přednášky.

Problém se slovem "šablona" spočívá v tom, že jeho význam závisí na jeho pohledu.

Pro některé je šablona lístek na okamžitý web. Mnoho systémů pro správu obsahu umožňuje majitelům změnit témata plug-and-play tak snadno, jak mění oblečení, a levné skiny jsou pouze vyhledáváním Google.

Pro ostatní jsou šablony vzdělávacími nástroji. Studium vzorků reálného kódu a stylu je pro ně praktičtější než příklad v knize nebo přezkoumání přednášek.

Šablony mohou představovat nezávislost. Kdokoli, i někdo bez základních návrhových nebo vývojových dovedností, si může vybrat ze stovek šablon bez obav, že "odborník na design" bude zpochybňovat své rozhodnutí.

Šablony mohou také znamenat efektivitu. Jsou dostatečně generické, aby se hodily k většině informací a jsou opět použitelné. Vyplňte místo pomlčkou obsahu a jste hotovi.

Mnoho lidí, s nimiž jsem spolupracoval - návrháři, manažeři i klienti - rovnocenné šablony s designem. Chcete-li vytvořit návrh, je třeba postavit židli, ve které bude obsah sedět. Chcete-li zvolit návrh, vyberte vozidlo, které chcete přenášet informace.

Podstatu "design" se liší od slovesa "design" : jeden je výrobek, druhý proces. Tato myšlenka vyvrací otázku: je web design hluboký, nebo jsou designéři více než dodavatelé šablon?

záměrný design vyniká

Chasing klávesových zkratek

Přemýšlení o procesu navrhování webové stránky jako "vytváření nejlepší šablony" je špatný přístup. Znám ze zkušenosti.

Nedávno jsem byl najat na webovou stránku advokátní kanceláře. Majitelé podniků věděli, co chtějí, víceméně a za předpokladu, že model JPG fungují. Věděli jsme, že vývojář a já jsme si uvědomili, že jsme si vybrali databázi, vlastní CMS a samozřejmě šablonu HTML.

Jejich tři-sloupcové složení mělo bledé krabice na bledějším pozadí. Naměřili jsme prostor pro reklamy vpravo, pracovali jsme tak, aby odpovídali vyhledávacímu nástroji na levé straně, zkontrolovali jsme rozestupy ve třech verzích Průzkumníka a vylepšili stíny pod navigační lištou. Stručně řečeno, všichni jsme se obtěžovali kromě středního sloupce.

Když jsme se blížili k termínu, setkali jsme se s řešením problémů na poslední chvíli. Jedna osoba nebyla spokojena s uspořádáním určitých informací. Někdo navrhl řešení a požádal mě, abych to vyzkoušel. Po několika změnách ve formátu HTML jsme viděli novou stránku. Všichni se dohodli na tomto kompromisu a internetová stránka šla dál.

Po uvedení do provozu se klient podrobil mým návrhovým dovednostem a zvláště mým znalostem o klávesových zkratek. Zpočátku jsem nepoznal neúmyslnou urážku, ale byl jsem obsazen v roli "tlačného tlačítka" a pole designu bylo tlačítko tlačit. Je to horší, byla to moje chyba: tím, že jsem jednal na rozmaru výboru, jsem se dostal do této pozice. Práce se vyplácela dobře, ale výsledek byl nezasvěcený a zkušenost se zmenšovala.

Nejlepší způsob, jak navrhnout a myslím sloveso, je pokračovat v navrhování, hledání problémů. Trvat na tom, že "méně je víc", je stejné jako to, co říká "Nedělejte něco, pokud projekt nebude trpět bez něj".

návrh šablony vs. návrh obsahu

Jak to funguje?

1. Ptejte se.

"Co chceme dosáhnout?" Je jen začátek a "Vytvoření webových stránek" není dostatečnou odpovědí.

  • "Kdo se snažíme pomoci, informovat nebo ovlivňovat?"
  • "Proč by lidé měli místo nás do soutěže?"
  • "Kdo je za to zodpovědný?"
  • "Co potřebujeme k zahájení a co může čekat později?"
  • "Jak budeme udržovat tuto webovou stránku? Kdo provede změny, monitoruje provoz a řeší problémy? "
  • "Už se to stalo dříve? Pokud ano, jak se s tím zlepšíme? Jaké chyby se můžeme naučit? "

Ty se nezdají jako designové otázky; nicméně, důkladné pochopení projektu vám umožní přijmout správné grafické a technologické techniky. Například výběr CMS bude záviset na tom, jak často bude webová stránka potřebovat aktualizaci - možná, že systém CMS není dokonce nutný.


2. Definujte parametry.

Lidé jsou překvapeni, že se naučí, že design nabývá na hranicích; řešení problémů je dobré cvičení. Zde jsou některé parametry, které je třeba zvážit:

  • Upozornění: "Chceme lidem udělat trvalý dojem. Co je naše zpráva? Kolik různých způsobů můžeme tuto zprávu vyjádřit? Co by mohlo rozptýlit lidi? "
  • Médium: "Potřebujeme to, abychom pracovali v prohlížečích pro stolní počítače a na kapesních zařízeních. Jak můžeme napsat stejný kód HTML pro oba? "
  • Rozpočet: "Kolik můžeme udělat s penězi, které máme?"
  • Časová osa: "Projekt musí být spuštěn v x počet dnů. Jak můžeme dosáhnout toho všeho? "
  • Úspěch: "Potřebujeme prodávat x počet widgetů, informovat o počtu lidí a získávat z počtu nových členů v prvním měsíci. Co přesvědčí lidi, aby jednat? "

Omezení přinášejí inovace. Psaní webových stránek, které vyhovují, například iPhones a Internet Explorer 6, mohou vyžadovat, aby návrháři napadli vlastní chápání toho, co HTML může dělat. Omezení vytvářejí problémy a návrh je je vyřešit.


3. Řešit neočekávané.

Zřídka se realita odráží v ideálech, a tak praktikují dovednosti řešit problémy.

  • Technický: "Tento plugin, který jsme stáhli, nedělá vše, co chceme. Bude přizpůsobovat kód nebo přizpůsobovat cíle více zármutek? "
  • Vizuální: "V mé hlavě to vypadalo lépe než na obrazovce. Proč jsem podveden? Jak můžeme lépe vyjádřit postoj, který chceme? Budou návštěvníci nepřekvapeni? "
  • Politické: "Tento kód jsme napsali, abychom dosáhli určitého úkolu, a nyní nás požádá, aby to udělal něco jiného. Jsme v pozici, abychom mohli říci - Ne, nebo jsou požadavky možné? "
  • Čas: "Trvá to déle, než jsme si dovolili."

Když je design procesem , řeší problémy pomocí rozvržení, typografie, barvy, čáry, tvaru, kontrastu a technologie.

Kdy Design Designer?

Rozhodování o tom, jak by měl vypadat blog, je špatný způsob, jak začít. Blog je mikrofon, nikoli hlas; bez slov vyplňovat své stránky, bude blog zkazit.

Žádné množství WordPress / Drupal / Blogger / Joomla kouzla vyplní prázdnou díru. Vezměte písma, například: výběr písma, který vypadá dobře, není stejný jako výběr jednoho s výrazy, které napodobují nebo posilují grafické prvky webové stránky.

Stažení designu (podstatného jména) je zkratka pro získání výsledků, ale ne nutně pro dosažení úspěchu. Stránky se stanou výměnnými loděmi: snadno reprodukovatelné, ale lhostejné k obsahu.

Návrh (sloveso) je důvěrný vztah mezi obsahem a tvarem. Je to víc práce, ale to není důvod, proč lidé najali profesionální designéry?


Napsaný výhradně pro Webdesigner Depot Ben Gremillion. Ben je nezávislý webový designér, který řeší komunikační problémy s lepším designem.

Jak si po přečtení tohoto článku prohlížíte 'šablony' a 'design'? Podělte se o níže uvedené komentáře ...