Ve světě designu je problém. Není to problém velikosti míry nerovnosti v platu, diskriminace na pracovišti nebo dětské práce, je to nicméně problém.

Je to epidemie náročných návrhářů. Některé jsou jen trochu vybíravé a dělají to v bláznivém druhu ironické cesty. Zdá se, že jiní se berou zcela vážně a zjevně si neuvědomují, že mají náročnou povahu.

V obou případech je čas, aby to skončilo. To je pravda, volám na konec náročného designéra.

To není výzkum rakoviny

Pojďme se zbavit toho pata z cesty. Pro 99% webových designérů věci, které vytvoříme, nezmění svět. Alespoň ne přímo.

výzkum

Na své nejzákladnější úrovni je naší práce udělat pěkné věci, které jsou užitečné. Jistě, někdy tyto užitečné věci mohou mít obrovský dopad. Ale my tady léčíme rakovinu.

Dokonce i když pracujete pro neziskové organizace a pracujete na léčbě rakoviny, váš návrh to nedělá. Je to stále jen web.

Nyní to neznamená, že dobrý webový design vůbec není důležitý, nebo že to nemůže ovlivnit změnu. Samozřejmě to může. Ale na konci dne stále ještě tlačíme pixely kolem obrazovky.

Samozřejmě existují výjimky z tohoto pravidla, ale bude tomu 99% projektantů.

Přispívá k problému

Zatímco existuje mnoho věcí, které přispívají k problému předpětí v designu, jedním z největších faktorů je jazyk, který jsme začali používat kolem naší práce a naší práce.

Před deseti lety byl webový designér webovým designérem. Možná jste byl návrhář UI nebo UX, ale nejspíš jste byl webový designér. Někdo, kdo řídí nějaký tým, mohl být umělecký ředitel, tvůrčí ředitel nebo projektový manažer, ale tito byli všichni přesní tituly práce, které odrážely to, co vlastně člověk udělal.

Nyní máme tituly, jako jsou tyto:

  • Kouzelník digitálního marketingu
  • Social Media Badass
  • Brand Warrior
  • Digital Overlord
  • Mobilní smysl
  • Hlavní vizionář
  • Digitální prorok
  • Dream Alchemist
  • Hrdinové štěstí
  • Inovační šerpa
  • Génius

Také obyčejně najdeme Gurus, Jedi, Evangelisté a podobně.

Nejste kouzelník, nejste pravděpodobně špatný, bojovník, panovník, sensei, prorok, alchymista, šerpa nebo hrdina. Možná jste geniální, ale je to víc než trochu předstíraný, že to budete používat jako pracovní místo.

Kouzelník je člověk s magickými pravomocemi. Válečník je voják nebo bojovník (nebo jóga). Vládcem je vládce nebo feudální pán. Sensei je učitel (obecně v bojových uměních). Prorok hlásá Boží vůli. Alchymista přemění základní kovy na zlato. Šerpa je horolezec, který se bude nacházet pouze v Himálajích. Guru je duchovní vůdce nebo učitel. Jedi může použít sílu. A evangelista se snaží přeměnit druhé na křesťanství. S největší pravděpodobností jste ve své roli jako návrhář (nebo v jiných rolích ve vašem životě).

sherpa

Tohle je šerpa. Nejsi šerpa.

Jsi designer. Můžete být uměleckým ředitelem, designovým ředitelem, kreativním ředitelem, designérem UI, návrhářem UX, architektem informací, mobilním návrhářem nebo návrhářem / vývojářem. Ale nejste kouzelníkem, bojovníkem, špatným, panovníkem, sensei, prorokem, alchymistou, guru, šerpa, Jedi, evangelistou nebo hrdinou. Ve skutečnosti nejste ani ninja ani rocková hvězda.

Část toho také souvisí s úrovní odbornosti, kterou má mnoho těch, kteří používají tituly. Pokud byl váš největší projekt webového designu pro vaši bratrancovu kapela a oni vám zaplatili poplatky za splacení a domácí domácí pivo, nejste guru. Omlouvám se, že jsem s vámi poručil.

Na druhou stranu, pokud jste někdo jako Jeffrey Zeldman, Adelle Charles nebo Jakob Nielsen, a chcete se nazývat gurou, pak kdo vám mám říkat? Ačkoli si všimnete, že žádný z těchto lidí nepoužívá špatné tituly (používají zakladatele a předsedkyně, vizuální designér a hlavního a advokáta).

Proč je to špatné

Problémem s náročnými designéry je, že mohou odcizit ostatní. Design je již v mnoha kružnicích považován za nekomplikovanou pozici, kterou lze téměř každý udělat.

Vytvářením titulů, které v podstatě znějí jako vtipy, tento názor posilujeme. Ale za to nás zvedne arogantní a odcizuje lidi.

Alienates klientům

Klienti hledají webového designéra. Nevyhledávají guru, sensei, válečníka nebo panovníka. Prostě chtějí návrháře. Nejlépe to, kdo se nechce, aby se cítili hloupí, pokud nerozumí rozdílu mezi rytmem a hierarchií, nebo pokud potřebují, vysvětlil, proč červená a černá barevná schéma nemusí být nejlepší myšlenkou pro webovou stránku péče o děti.

Alienuje veřejnost

Kromě vašich klientů má široká veřejnost často často zamlžený pohled na návrháře. Není to vždy brát vážně. Dívali jsme se na pixelové posunovače nebo na hromadu počítačových hlouček, kteří žijí v suterénech našich rodičů.

Pěkné, uměle slyšitelné názvy pracovních míst nezlepšují náš veřejný obraz. "Návrhářský ředitel" je titul, který vyvolává alespoň trochu respektu. "Dream Alchemist" ne. A ani opravdu neříká, co byste mohl dělat.

Alienates dalších návrhářů

Zatímco někteří designéři skočili na vlak, ne všichni mají. Můžete udělat ty, kteří se rozhodnou používat standardní pracovní názvy a popsat svou práci v přístupném jazyce, mít pocit, že se na ně díváte dolů nebo je nebudete brát vážně.

mimozemšťanů

Za názvy pracovních míst

Ale nad rámec pracovních titulů, spousta designérů se setkává jako nároční ve všech svých jazycích. Využívá náročných a těžko srozumitelných termínů ve vašem portfoliu, korespondenci, smlouvách a jiné práci, která bude pro vás potenciálními klienty ztížit.

Opravdu stojí za to apelovat na drobné procento lidí, kteří kladně reagují na náročný obraz na úkor většiny, kteří ne?

8-krokový program k zastavení!

Pretence může být jako závislost. Zde jsou některé kroky, které vám pomohou zastavit. Původně se jednalo o 12-krokový program, ale to není tak složité, takže se samo o sobě 12 kroků zdálo velmi náročné.

1. Připusťte, že jste náročný

Prvním krokem v překonání vašich náročných návrhářských tendencí je jejich identifikace a přiznání k nim.

2. Podívejte se na ty, kteří vás inspirují

Podívejte se na designéry, které obdivujete a podívejte se. Pravděpodobně zjistíte, že většina těch nejlepších návrhářů tam nepoužívá náročné tituly, ale místo toho používají názvy, které přesně popisují, co dělají. Dokonce i ti, kteří používají zábavné tituly, to obecně dělají velmi řečeno a dělají to v omezeném množství.

Vezměte si své názory od těch, kteří již získali úspěch, o kterém doufáte, že dosáhnete.

3. Použijte název, který popisuje, co skutečně děláte

Pokud jste web designer, zavolejte si web designer. Pokud jste umělecký ředitel, zavolejte si uměleckého ředitele. Totéž platí i pro kreativní ředitele, projektové manažery, ředitele projektů a pro každou další pozici týkající se designu.

4. Přepište kopii

Přemýšlejte o tom, jakou byste napsali kopii na svých webových stránkách, pokud by je vaše babička četla. Nebo někdo, jehož představou o high-tech je jejich flip telefon. Cílem je v každém případě psát kopii, která je přístupná a uživatelsky přívětivá.

5. Ospravedlňte se za to, že jste nároční

Zatímco tohle není nutně něco, co musíte udělat, uvědomit si, že můžete mít lidi naštvaný nebo naštvaný, je pozitivním krokem.

6. Udržujte karty na vašem předpětí

Jen proto, že jste prozatím vyloučili předstíranost ze svého života, neznamená to, že se nevrátí dovnitř. Takže se ujistěte, že zůstanete proti němu stále bdělí.

7. Vzdělávejte ostatní

Když někdo z tvůrčího týmu navrhuje používat tituly jako "šerpa" nebo "guru", vzdělávejte je. Řekněte jim, proč by to nebylo nejlepší nápad pro něco mimo interní použití.

8. Smát se o tom

Především se snažte se smát tohoto druhu věci. Opět lidé, tohle není léčení rakoviny. Pokud opravdu chcete používat tituly jako "Jedi", jděte na to. Uvědomte si, že můžete odcizit některé lidi a snažte se mít na paměti, jak smíchu to pro některé z nich zní, ale pokud je to šťastné a jste ochotni riskovat to, pak to udělejte.

Představovaný snímek Ryan McGuire, Gratisography .