V tomto článku se podíváme na některé z nejhorších přestupků spáchaných v návrhu a na to, jak se jim vyhnout. Když se váš návrhářský projekt posuzuje, budete nuceni být odpovědní za některý z těchto hříchů?

Designový projekt vyžaduje přípravu. Existují protokoly, které je třeba sledovat, teorie, které je třeba zvážit, slipy a pití, a jak uvidíme, hříchy se vyhnout!

V každém designovém projektu je třeba očekávat nástrahy. Tyto úskalí mohou zabránit pokroku nebo dokonce vykolejit projekt. Nejzkušenější návrháři se jim mohou vyhnout tím, že rozpoznají varovné signály.

Následujících sedm smrtelných hříchů má také varovné znamení. Jsou horší než váš průměrný pitfall, protože mohou zabít váš návrh, pokud nejste ostražití. Takže zůstaňte na přímé a úzké a dejte pozor na pasty na obou stranách cesty.

Dejte si pozor na řezáka, který má čekat, až budete požádáni o návrhový projekt.


1. Chtíč

První hřích na našem seznamu je chtíč. Mohli byste být obeznámeni s tím, který je charakterizován nadměrnou láskou k dílu druhých, na úkor vašeho.

V záchvatu tohoto hříchu je člověk tak zaujatý vzory svých vrstevníků, že se více zajímají o to, aby jim platili pocty, než aby dokázali svůj vlastní styl. Obdivování příspěvku někoho jiného k internetu je jedna věc, ale vaše práce by se měla cítit jako vaše vlastní, ne jejich.

Vyčistěte si hlavu před zahájením nového projektu, abyste méně pravděpodobně napodobovali práci jiného. Pokud se impuls k kopírování při spuštění podrží, restartujte počítač a zkuste to znovu. Dělejte vše, co je možné, abyste dosáhli originality do vaší práce.

Uchovávejte ty chtivé impulzy pod kontrolou.


2. Zranění

Tento hřích je snadno rozpoznatelný. Navrhování laskavosti je impulsem, jak udělat příliš mnoho na jedné webové stránce. Pachatelé mohou být jednoduše nadpřirozenými, kteří zaměňují zprávu na webových stránkách plněním nepotřebných prvků. Jakmile překročíte tento řádek, ohrozí celý projekt. Musíte být citliví na vyvážení prvků a nápadů designu.

Jistě, někteří klienti vás požádají, abyste vymačkali více nápadů než design, který se může hodit. V takových případech opusťte a najděte si jemné a kreativní způsoby, jak je začlenit. Pokud uživatel musí zpracovávat příliš mnoho, pravděpodobně absorbuje velmi málo.

Pokud riskujete, že jste se dopustil tohoto hříchu, podívejte se na svou práci druhou sadou očí. Možná budete muset udělat drastické škrty, aby nedošlo k nadměrné stimulaci uživatelů.

Váš design je plný! Zatlačte jammyho džungera.

3. Chamtivost

Zde je další snadný hřích, který se dopustil. Je zřejmé, kdy návrhář poddimenzuje produkt, obvykle když peníze mají přednost před designem.

Možná, že má na volné noze příliš mnoho projektů na cestách, což jim znemožňuje plně věnovat pozornost jakémukoli úkolu. Nebo by mohly být finančně zdůrazněny. Bez ohledu na důvod, kdy peníze převzaly, trpí návrh.

Buďte pyšní na každý návrh, který vytvoříte. Nikdy nedoručte produkt, který je podřízený. Jsme umělci, a to je naše řemeslo. Když kontrola plateb začne zahmlí váš úsudek, přečtěte si, proč jste se na projektu těšili především.

Chamtivost je silný motivátor, ale nikdy by neměl být vaší inspirací. Dalším způsobem, jak znovu vzbudit vášeň, je posunout obálku a vytvořit kreativní výzvou.

Nejde o Benjaminy.

4. Lehce

Lásko je těžké proklouznout designovou komunitou. Když návrhář opakuje vzory nebo kombinace prvků znovu a znovu ve svých projektech, jsou vinni z tohoto hříchu. Být líný v jeho designu je téměř neodpustitelný a nemusí existovat žádný způsob, jak oživit jeho pověst.

Návrhář by měl usilovat o to, aby byly jednotlivé webové stránky jedinečné. Pokud se dostanete líně nebo opakovaně, podívejte se na nové zdroje inspirace. Různé styly a vlivy dýchají život do vaší práce a vezmou vás vzrušující nové směry.

Vezměte líní cestu na vlastní nebezpečí.

5. Hněv

Nenechte se hněvat během projektu. Tento hřích se neobjevuje ve vaší práci, ale ve vašich slovech a činnostech. Musíte se podívat v sobě, abyste se vyhnuli překročení této linie. Návrhářský hněv je sebezničující a podněcuje nekonečné nepotřebné spory s klienty přes nevýznamné detaily.

Jistě, musíte se hrdý na svou práci, ale klient musí provést poslední výzvu a musíte to respektovat. Není třeba se zbavit nebo provokovat klienta.

Vybírání boje pouze zachycuje celý proces. Udělejte si čas na zpracování vašich myšlenek před tím, než reagujete na nepřátelské zprávy od klientů, abyste nespálili žádné mosty nebo nevykolejili projekt.

Ztráta pohody není způsob, jak se dostat do práce.

6. Závist

Návrh závisti je charakterizován jako fascinaci člověka s úspěchem jiného designového modelu.

Chcete-li zachytit určitou popularitu, kterou si jiný designér požívá, zaměříte svou práci stejným směrem, čímž ohrožujete svůj jedinečný hlas a styl. Existují způsoby, jak si půjčit z modelu, který obdivujete, aniž byste evidentně kopírovali přístup nebo styl.

Návrh závisti je škodlivý, protože ztratíte důvěryhodnost se svými vrstevníky. Existují způsoby, jak odolat potřebě kopírovat práci někoho jiného. Zjistěte základní myšlenku, která vás vyzývá k návrhu a pak jej oddestilujte do původního přístupu.

Můžete také najít způsob, jak říci něco podobného obecnému poselství za webovou stránku; toto není kopírování, ale spíše představuje novou interpretaci osvědčeného modelu.

"Chci, co má."

7. Pýcha

Tento závěrečný hřích se snadno spáchá s ohledem na to, kolik návrhářů hrdosti se ve své práci zabývá. Jak již bylo řečeno, hrdost zajišťuje kvalitu, ale příliš vás odvede z cesty.

Když se projektantovi rozumí nějaký projekt, který zahaluje vzrušený pocit sebekonstrukce, začalo se hádat pýcha. Návrh se pak stává o návrháři a poslání klienta se ztratí. Uživatelé vidí otisky prstů designéra po celé práci a zaznamenávají je místo zprávy.

Návrhář musí zůstat víceméně anonymní. Uživatel by měl uznat, že za webem, který prohlíží, stojí designer, ale měli byste si být opatrní nechat příliš osobní osobní razítko na vašich návrzích. Pýcha je dobrá, ale stejně jako všechny věci potřebuje umírněnost. Je to vaše zodpovědnost.

Příliš dobrá věc je špatná.

Na závěr

Pokrok v projektu je mnohem snazší, když poznáte těchto sedm smrtelných hříchů designu. Informovanost je klíčem.



Psaný výhradně pro WDD Robem Bowenem. Je nově vznikajícím autorem a spoluzakladatelem a nápaditým spoluautorem tvůrčího designu a blogového dua na Arbenting Freebies Blog a Designy mrtvých křídel .

Kolik z těchto hříchů poznáte ve své vlastní práci? Jsou některé z těchto hříchů i odpuštění?

Podívejte se na BrushLovers.com a najděte si skvělou sbírku free photoshop brushes