Materiálový design je nový vizuální design Google. Byl představen v roce 2014 Konference I / O v červnu a začíná nalézt skutečnou trakci ve všech oblastech designové komunity.
Tento nový vizuální jazyk je fascinující, protože systematicky řeší mnoho otázek, které my, jako návrháři, čelíme denně. Zároveň je překvapivé a osvěžující vidět takový obor, jako je Google, který veřejně oznamuje nový směr návrhu.
The bezplatné online dokumentace je k dispozici všem a nabízí tolik informací o tom, co je materiálový design a jak funguje. Ještě důležitější je, že pro nás všechny nabízí hodně designových lekcí; je to zajímavé, informativní a inovativní. Existují pokyny ohledně toho, co dělat a co nemusíte dělat, jen o čemkoliv, odkud můžete myslet, od velikosti a umístění knoflíku až po animace.
Materiálový design základní hodnoty jsou více než jen pokrok současných návrhových trendů.
Jistě, má smysl myslet, že je to krok vpřed od plochého designu, ale myslím, že je to mnohem víc než to. Vzhledem k tomu, že materiálový design je metaforou, poskytuje nový základ pro návrh, který je podobný kořenům až k skejomorfismu. Ale vzhledem k tomu, že materiálový design se zaměřuje na fyziku skutečného světa, nereplikuje hrůzy, které jsme viděli, například iOS8.
Navíc tučné, záměrné a hluboké grafické prvky dávají designovému výrazu podpis. Lepší však poskytují jasnou estetiku. Ale existuje více ...
Materiálový design je skvělé řešení pro sjednocení různých produktů, a hlavně obrazovky, které Google má na cestách. Buďme opravdová, zařízení a obrazovky se budou dál měnit a diverzifikovat. Abychom řešili varianty, má Google nyní jazyk, který jasně definuje, jak může být použit na různých platformách, jako jsou webové aplikace, smartphony nebo inteligentní hodinky.
Existují omezení, která návrháři potřebují dodržovat, aby udrželi design stylu podobný z jedné aplikace na druhou. To je dobré, protože bude jasně označovat všechny produkty Google. Žádná jiná společnost nemá takovou jednotu mezi různými aplikacemi nebo operačním systémem právě teď.
Vytvoření a implementace Designu materiálů ukazuje, že Google se velmi snaží najít návrhový jazyk, který funguje na jakékoliv obrazovce nebo zařízení, ať už to je jedno. Zda je to úspěšné, je stále těžké říct, ale přinejmenším je jasné, co Google pokouší.
Materiálový design společnosti Google má navíc dostatek flexibility pro konstruktéry, aby se zabývali různými zařízeními a obrazovkami. Existují pokyny, které umožňují přizpůsobení speciálně pro malé nebo velké displeje systému Android. To také ulehčí život návrhářům, protože místo toho neznamená omezení, ale řešení a nástroje.
Dodaná struktura vám jistě pomůže přizpůsobit se různým velikostem zobrazení. Koneckonců, to je celý nápad.
Společnost Google nikdy nebyla známa svým designovým přístupem. Během posledních několika let začali realizovat estetičtější design čistšího designu, ale byl to stále jemný přístup.
Proto je zajímavé vidět, že Google vzal designový býk do svých rohů a vytvořil působivý designový jazyk. Materiálový design Google se stává vedoucím v oblasti designu. Možná tam ještě nejsou, ale posílili svou hru a ukázali, že jsou schopni vytvořit skvělý vizuální design.
Přemýšlejte o zpáteční cestě - o tom, jak se počítačové rozhraní v 80. a 90. letech zorientovaly. Porovnejte to s tím, jak první iPhone vypadal a porovnával všechny s daným zařízením dnes. Technologie se vyvíjí a umožňuje lepší digitální zobrazení. Nelze zobrazit stíny na obrazovce DOS zpět, když hardware nebyl schopen vykreslit takovou věc. První smartphony byly hrozné při vykreslování animací jakéhokoli druhu.
Přemýšlejte o materiálovém návrhu jako o rozšíření možností současné technologie. Materiálový design se spoléhá na fyziku, která zobrazuje animace, pohyby nebo stíny. Může to dělat, protože technologie to dnes dovoluje. To je na rozdíl od většiny jiných designových jazyků venku, protože většina designových jazyků byla vyvinuta pro starší technologie.
Další úžasná věc o materiálovém designu je jeho odhodlání a inspirace převzatá ze skutečného světa. Legitimní materiály ovlivňovaly vytvoření a vývoj materiálu. (Proto jméno.)
To je obrovské, protože technologie může začít svou stopu, která už není jako technologie. Protože se náš hardware stává stále pokročilejším, digitální svět může nyní pomalu začít rozostřovat linky mezi reálným a digitálním světem.
Uživatelské rozhraní směřuje k jednotě s přírodním světem. Pokud tento trend bude pokračovat, a jak se technologie vyvíjí, můžeme brzy svědčit o světě, ve kterém se UI tak propojuje s okolím, že je nerozlišitelné od fyzického světa. - Andrew Coyle
Vnímání hmatatelné podoby objektu nám pomáhá pochopit, jak ho manipulovat. Pozorování pohybu objektu nám říká, zda je lehké nebo těžké, pružné nebo tuhé, malé nebo velké. Pohyb ve světě materiálového designu je nejen krásný, ale staví na významu prostorové vztahy, funkčnost a záměr systému. - Google
Pohyb je základní součástí návrhu materiálu. Díky fyzice a kvalitnímu hardwaru a softwaru může materiálový design vylepšit možnosti digitálního designu. To je ve skutečnosti klíčem k odstranění propasti mezi reálnými objekty a digitálními. Pokud nyní pohyb a animace poskytují význam, mohou být rozhraní výrazně snazší interpretovat, porozumět a používat. To umožní, aby technologie byla přístupná výrazně vyššímu procentu obyvatel, než je tomu nyní.
Co dělá z tohoto neuvěřitelného a důležitého aspektu materiálového designu skutečnost, že žádný jiný běžný designový jazyk neposkytuje takový důraz na přínos prostřednictvím pohybu. Je to docela nová prohlášení. Celkovým záměrem je ulehčit uživatelům život a dělat tak prostřednictvím pohybu je prostě inovativní.