My vývojáři někdy považujeme design za samozřejmost. A buďme upřímní: kdo nenávidí brát věci za samozřejmé.

Někteří říkají, že nikdy nebudeme skutečně ocenit význam designu, dokud nebudeme trénovat v podstatě designu a krásy. No, říkám to BS. Chci nás zlomit z této krabice a vyčistit pavučina z našich kódově orientovaných myslí.

Vývoj svým vlastním charakterem odráží znalostní základnu odpovědné osoby. A dovednosti potřebné k rozvoji takové znalostní základny nás mohou nechat v temnotě o designu. Vývojáři často zametá design pod koberečkem, aby se mohli naučit složitosti PHP a MySQL.

Ale jako člověk, který psal kód 13 let, mohu vám říct, že to nemusí být tak. Ve skutečnosti mají mnozí z největších vývojářů světa vynikající znalost UI a UX a toho, co jejich uživatelé chtějí. Nejlepší způsob, jak získat rukojeť, je zjistit, co chcete v uživatelském rozhraní.

Lidé v podnikání říkají, že začnou s tím, co víte, a to funguje stejně dobře v designu. Nejlepší návrháři nejsou ti, kteří znají tisíc fontů (i když to pomáhá), ale kteří přesně vědí, co se na stránce bude " nejlépe cítit" .

Chcete-li začít, jednoduše přejděte na webové stránky, o kterých se domníváte, že "by bylo lepší, kdybyste si zapsali všechny své nápady. Než to budete vědět, budete ladění návrhových vzorů a uživatelských rozhraní.

To je jen začátek. Ale poté, co to provedete několikrát, začnete pochopit, proč jsou tyto faktory tak důležité. Možná dokonce zjistíte, že máte tyto otázky o více webových stránkách, než jste si představovali. Níže uvádíme několik důležitých důvodů, proč je design důležitý, s laskavým svolením dvou velkých konkurentů.

Google Video: případ strategického návrhu

Google je známo, že řeší problémy tím, že na ně hájí vývojové zdroje po celé měsíce. Analyzovala vzorce dat s cílem zlepšit uživatelské rozhraní svého projektu Google Video. To bylo naprosto nepříznivé pro fungování výrobku, jak dokazuje jeho zrušení služby. Podívejme se zpět na Google Video, abychom zjistili, proč to nefunguje.

Začalo to dost jednoduché, s tím minimálním designem, který je Google tak slavný. Dokonce ani vyhledávání nebylo příliš špatné a klasický řetězec Google procházel po stránce.

To se změnilo, když Google zjistil, že lidé nenáviděli ty rané horizontální řádky. Stránka byla restrukturalizována a snažila se ji zpříjemnit. Ve skutečnosti vybrala stránku z knihy YouTube přidáním odkazů na podobné videa na straně.

To je klíčový problém vývojářů, kteří nejsou citliví na design: kopírování nebo půjčování prvků z jiných úspěšných produktů. "Kdyby to fungovalo pro ně, bude to fungovat pro nás" je jedním z nejnebezpečnějších postojů k webdesignu. V průběhu let byly stovky klonů Digg, ale vyniká pouze jedna: Reddit. V průběhu let existovaly stovky klonů YouTube, ale pouze jeden vyniká: Vimeo.

Výrobky získávají převzetí nejen tím, že odtrhnou od jiných služeb, ale inovují zkušenosti uživatelů prostřednictvím zajímavého designu a uživatelského rozhraní. Tyto malé inovace jsou přesně tam, kde Google Video ztratil uživatele. Společnost Google předpokládala, že lidé zůstanou, pokud odstraní všechny funkce, s výjimkou těch, které jsou podobné ověřeným produktům. Ve skutečnosti uživatelé nezůstali a jediným skutečným používáním, které měl někdo pro produkt, byla jediná věc, kterou Google skutečně inovoval: umožňoval větší a delší videa.

Takže, co nás tento produkt učí o designu? Učí nás, že inovace bezstarostně je stejně špatná, jako neinovovat vůbec a že minimální snaha o minimalismus není vždy správným přístupem. Společnost Google by lépe nevyvíjela takové produkty vůbec, protože nás nechala zpochybňovat svůj názor.

Se všemi jeho selháními - Buzz, Wave, Google Video atd. - začneme zpochybňovat jeho chápání těchto prostorů. Víme, že společnost Google chápe reklamu a vyhledávání (do té míry vlastní tyto trhy), ale to nás nezabrání zpochybňovat celkové pochopení designu. Tím se sníží obraz společnosti Google. Je to škodlivé pro společnost, která se pokouší převzít svět, nebo dokonce i pro ten, jenž se snaží pokládat jídlo na stůl. Zaměření na design a nemění se kvůli změnám by pomohlo . Nechť to je lekce pro vývojáře všude.

Yahoo: případ proti překonání

Yahoo může být jméno domácnosti, ale mohlo by to prospět internet ještě víc, než má. Jít na párty, které nabízí vše, je někdy stejně znepokojující, jako jít na ten, který nenabízí nic. Lidé si myslí, že mají rádi výběr, ale někdy chtějí, aby se o ně rozhodl někdo jiný. Apple získal více peněz než Bůh tím, že využil tohoto obchodního principu. Ale weboví designéři to přehlížejí příliš často.

Domovská stránka Yahoou ukazuje stovky věcí, které je třeba udělat, kliknout a spotřebovat. Můžete jej přizpůsobit tak, aby zobrazoval vaše oblíbené zdroje; a jak všichni víme, jste vítáni, abyste se stali vaší "první a poslední zastávkou na webu." To vedlo k tomu, že se stala špičkovou nemovitostí online (možná proto, že byla nejprve uvedena na trh), ale to ji také udrželo z převládající konkurence.

Proč získali konkurenti? Jednoduše řečeno, protože nepřidali nic zvláštního. Společnost Google na začátku nezkoušela žádnou BS . Odstraňuje tuk a ponechává pouze tenký, lahodný vyhledávací box, který dnes známe. Navzdory problémům společnosti Google v jiných prostorech stále dominuje vyhledávání.

Lidé často říkají, že Yahoo nabízí mnohem širší služby - počasí, zprávy, filmové časy, horoskopy atd. - a že Google na začátku jedinou věc. To je přesně důvod , proč Google ovládal. Je třeba říci, že má milion různých produktů a toků příjmů, ale může to ještě strašně poškodit image značky.

Společnost Google se také rozhodla pokračovat ve více produktech a zdrojích příjmů, ale to se nestalo tím, že by je našli v našich tvářích. Relativní eleganci, s níž se to stalo, je možná důvodem, proč byly tyto výrobky uživatelům vítány a méně matoucí.

Přiznává, že apeluje na lidi, kteří nejsou webově důvtipní, má také své zásluhy. Ale zvládnutí výklenku je lepší než začátek grand. Vezměte si celkové ocenění a ceny akcií obou společností: jeden začal být velký a od té doby byl smluvně uzavřený, zatímco druhý začal ve výklenku (pro vývojáře, designéry a uživatele internetu) nejspolehlivější společnost v USA . Pokud to není případ proti nadměrnému návrhu, nevím, co je.

Celkem

Hodně bylo řečeno o Googlu a Yahoo a poučení, které je třeba učit, jsou pozoruhodné. Vývojáři se přirozeně zablokují do krabic (nebo IDE) a vystupování z nich může být těžké. Jde o to, abychom si uvědomili, jaký význam má vývoj v budoucnu, a zaměřit se na to, že autentické uživatelské zkušenosti přinesou do popředí našich výrobků.

V tomto světě Web 2.0 i mimo ně jsou to některé z nejdůležitějších aspektů při rozvoji značky v oblasti značky, pochopení uživatelů a kultivování estetiky. Pokud vše ponecháme na vyškolených designérech, pak nám chybí nějaký cenný pohled na uživatelské rozhraní. Grafický design a uživatelské zkušenosti nikdy nezmenší význam, ani vývoj. Ale pokud nedokážeme překlenout mezeru, možná nikdy nenajdeme autentický zážitek, který vyvstane z vyrovnání obou.

Napsáno výhradně pro Webdesigner Depot C Dain Miller. Je novinář a vývojář na volné noze. Sledujte ho na Twitteru @_dain .

Jaké jsou vaše myšlenky na design? Získala v posledních letech dostatečnou pozornost? Jak důležité bude design, když se svět stane více zaměřeným na web?