Velkou zprávou na letošní konferenci Adobe MAX bylo oznámení Projekt Comet , Nový návrhářský nástroj společnosti Adobe pro vývojáře. Jen pár měsíců, dokud neočekáváme, že se veřejně zpřístupní průkopnická aplikace, jsme se posadili s Andrewem Shortenem - ředitelem projektového managementu společnosti Adobe a integrovaným členem týmu Project Comet - a zeptali se ho, co můžeme očekávat.
{$lang_domain} : Projekt Comet byl oznámen na letošním MAX, bylo strašidelné, že tým demoři novou aplikaci naživo a očekávali jste odpověď, kterou jste dostali?
Andrew Shorten: Ano, představení úplně nového projektu v MAX je trochu skličující, ale byli jsme nadšeni, že o tom můžeme veřejně mluvit. Doufali jsme, že na základě zpětné vazby, kterou jsme dostali od návrhářů v raných fázích návrhu a vývoje, jsme byli nadšení, ale byli jsme ohromeni úrovní zájmu projektových komet od projektantů UI i UX. Velice si vážíme toho, že se tolik návrhářů zaregistrovalo pro více informací o projektu Comet na našich stránkách a těšíme se na poskytování informací o našem pokroku v příštích týdnech a měsících.
WDD: Kometa je návrhářský nástroj UX, je to však desktopová aplikace, mobilní aplikace nebo služba?
AS: Projekt Comet je zpočátku desktopová aplikace pro Mac OS, v kombinaci s službou Creative Cloud, která umožňuje snadno sdílet prototypy. Budeme dodávat Project Comet iterativně, přidáním doprovodných mobilních aplikací a také podporu desktopu na Windows 10 včas.
WDD: Takže Comet je zpočátku pouze Mac; jak dlouho budou muset uživatelé Windows čekat, až ji použijí?
Máme naprosto v úmyslu přenést projekt Cometu na systém Windows 10 ... ale v tomto okamžiku se nezavážete k datu vydání.
AS: Zaměřili jsme se na dodávání skvělého produktu v systému Mac OS právě teď. Máme naprosto v úmyslu přenést projekt Cometu do systému Windows 10 a začali jsme některé práce, abychom to udělali, ale v tomto okamžiku se nedoporučujeme k datu vydání.
WDD: Budou uživatelé systému Windows schopni získat přístup k této službě a prozkoumat prototypy, které produkují kolegové se systémem Mac s Comet?
AS: Ano, prototypy budou přístupné prostřednictvím adresy URL a budou fungovat v moderních prohlížečích na řadě stolních a mobilních zařízení.
WDD: Když jste začali stavět Cometu, stavěli jste nástroj pro návrháře UX nebo nástroj pro návrháře UI, kteří potřebovali začlenit UX?
AS: Obě. Při práci s konstruktéry UX jsme zaznamenali výrazné tření v konstrukčním a prototypovém pracovním postupu, který negativně ovlivnil jejich schopnost iterativně se učit a začlenit do konstrukčních změn. Také jsme objevili velké množství návrhářů UI, kteří chtěli rozšířit svůj rozsah, aby zahrnovali více aspektů návrhu UX, ale našli řadu různých nástrojů a přístupů ohromující.
{$lang_domain} : V průmyslu je spousta diskuzí o tom, co vlastně znamená "UX", jak to definuje společnost Comet Adobe?
Andrew Shorten: Nechceme být normativní, pokud jde o to, jak definujeme "UX", ale spíše podporujeme návrháře, kteří se zaměřují na navrhování skvělých uživatelských zkušeností pro web, mobilní zařízení a rostoucí soubor připojených zařízení. Jako součást zjišťování toho, jak můžeme pomáhat návrhářům UX, jsme zaměřili naši pozornost na kabeláž, vizuální design a prototypování ve vztahu k tvorbě a následnému vylepšení uživatelské zkušenosti založené na zpětné vazbě ze strany zúčastněných stran a náhledů z testování prototypů se zákazníky.
WDD: Takže projektování Comet bylo stejně tak jako průkopnické pracovní postupy UX, neboť vytváří aplikaci UX?
skvělé nástroje mohou hrát roli při rozšíření přijetí zásad UX
AS: Určitě si myslím, že skvělé nástroje mohou hrát roli v rozšíření přijetí principů UX.
WDD: návrhy komet pro webové stránky a aplikace; dělá Adobe rozdíl mezi těmito dvěma?
AS: Jsme přesvědčeni, že existuje základní sada návrhových, rozvržení a prototypových funkcí, které se vztahují jak na webové stránky, tak na aplikace; že tam jsou také rozdíly, které povrch kvůli různým schopnostem, technologiím a designu osvědčených postupů pro web a mobilní. V závislosti na tom, zda projektujete pro web nebo mobilní prostředí, Project Comet poskytne správnou sadu funkcí, která vám pomohou navrhnout a prototypovat danou cílovou platformu.
WDD: Co nastavuje Comet od jiných dostupných prototypových aplikací?
AS: Kombinace vizuálního designu a prototypování v jediném nástroji opravdu nastavuje Project Comet od všeho jiného, co je k dispozici; přivedli jsme je k řešení bolestivých bodů, které existují při vytváření iterace na prototypech. Součástí Creative Cloud je také velký faktor: budete moci přinést designové prostředky z jiných nástrojů Adobe, zahrnout prvky uživatelského rozhraní a obrázky a sdílet prototypy prostřednictvím aplikace Creative Cloud, aniž byste opouštěli Project Comet.
{$lang_domain} : Jak blízko se Comet integruje s aplikacemi Photoshop a Illustrator; bude mít přístup ke sdíleným knihovnám nebo do něj vložit například inteligentní objekty?
Andrew Shorten: Chceme usnadnit přenesení aktiv vytvořených ve Photoshopu a Illustratoru do projektu Project Comet pomocí zavedených pracovních postupů, jako je kopírování / vkládání, stejně jako podpora novějších pracovních postupů spolupráce umožňovaných knihovnami Creative Cloud. Také chceme, aby projekt Project Comet byl skutečně zaměřen, a spíše než replikovat funkce z Photoshopu a Illustratoru, ulehčíme v kometě přijímat prvky a upravovat je přímo v odpovídajícím nástroji v závislosti na tom, zda je to bitmapová nebo vektorová.
WDD: Bude Comet doplňovat práci, kterou v současné době děláme ve Photoshopu a Illustratoru, nebo je může nahradit úplně pro práci s UI?
AS: Očekáváme, že projekt Project Comet bude obsahovat většinu nástrojů, které bude muset projektant UX provádět v oblasti kabelážování, vizuálního designu a prototypování webových a mobilních aplikací. Jako členové služby Creative Cloud budete stále mít přístup k aplikacím Photoshop a Illustrator, které budete v případě potřeby používat jako součást workflow.
WDD: Existuje spousta spekulací, že Comet je "reakcí" společnosti Adobe na Sketch; má tento názor vodu?
AS: Místo toho, aby Project Comet jako specifická reakce na Sketch řekla, je to naše reakce na vyvíjející se potřeby návrhářů, kteří čelí rostoucí poptávce po vytváření holistických zážitků, které pokrývají neustále rostoucí soubor obrazovek a zařízení. To nás vedlo k tomu, že jsme se zaměřili na nový nástroj, který je vybudován od základů až k extrémně rychlému provedení, který obsahuje inovativní nové funkce, jako je opakovaná mřížka, která odstraňuje náročné kroky a umožňuje více času stráveného na designovém průzkumu a spojuje design a prototypování tak, aby se snížilo tření při iteraci na konstrukcích.
WDD: Bude Comet zařazena do odběru služby Creative Cloud, nebo se vyskytnou další náklady?
Projekt Comet bude zahrnut do předplatného Creative Cloud ... Během veřejného náhledu Projekt Comet bude k dispozici zdarma
AS: Ano, v konečném důsledku Projekt Comet bude zahrnut do odběru Creative Cloud pro jednotlivce, týmy a podniky. Během veřejného náhledu Project Comet bude zdarma k dispozici každému, kdo má nebo zaregistruje Adobe ID.
WDD: Jak dlouho budeme moci vyzkoušet veřejný náhled pro sebe?
AS: Právě nyní pracujeme na veřejném přehledu a chceme jej zpřístupnit co nejdříve. Chceme se také ujistit, že má správnou sadu funkcí, takže může být od počátku použita na skutečném designovém projektu. Zaměřujeme se na první vydání tohoto dokumentu "brzy 2016", abychom byli informováni o našem pokroku a byli informováni, když máme k dispozici veřejný náhled. adobe.ly/comet .
{$lang_domain} : Funkce opakování mřížky v kometě byla doslova čelisti, když jsem ji poprvé viděl; existují nějaké plány na přenesení do jiných produktů Adobe?
Andrew Shorten: Naše týmy neustále sdílejí nové nápady a funkce s dalšími týmy produktů, aby zjistili, zda existuje možnost vystavit funkci v širším souboru nástrojů. Aktivně diskutujeme o přinášení funkce opakování mřížky na jiné produkty společnosti Adobe přesně jak a kdy se objeví v jiných nástrojích.
WDD: Kometa bude obsahovat pluginy pro rozšíření možností aplikace; v jakém jazyce budou tyto pluginy vytvořeny?
AS: Budeme poskytovat model rozšiřitelnosti a rozhraní API, které podporuje vývoj pluginů napsaných v jazyce JavaScript.
WDD: Bude Adobe hostit obchod pro pluginy Comet? Bude existovat správce rozšíření jako konzoly?
AS: Od modelu rozšiřitelnosti jsme se naučili hodně s konzolami a na základě našich zkušeností se při navrhování řešení projektu Project Comet. Stále pracujeme na specifikách, a proto nemají v tomto okamžiku více informací.
WDD: Photoshop letos oslavil 25. narozeniny; Doufáte, že kometa bude mít stejný druh dlouhověkosti?
AS: Jsme na začátku naší cesty s Project Comet a rozhodně usilujeme o úspěch a dlouhověkost, které má Photoshop!
Díky Andrewovi, že jsme si našli čas a odpověděli na naše otázky.